Przejdź do głównej zawartości

Słownik Spiideo

Poznaj definicje najczęściej używanych terminów i zwrotów związanych z Spiideo, uporządkowanych alfabetycznie.

Zaktualizowano dzisiaj

Spiideo Perform

Spiideo Perform to nasza platforma do analizy i transmisji wideo wydarzeń sportowych, przeznaczona dla drużyn, trenerów i analityków. Oferuje zautomatyzowane systemy kamer, które rejestrują mecze i sesje treningowe bez konieczności zatrudniania operatora kamery.

Więcej informacji na temat Spiideo Perform można znaleźć tutaj.


Spiideo Play

Spiideo Play to nasza platforma do transmisji na żywo i wideo na żądanie przeznaczona do transmisji wydarzeń sportowych. Umożliwia klubom, ligom i nadawcom automatyczną transmisję meczów za pomocą kamer Spiideo opartych na sztucznej inteligencji, eliminując potrzebę zatrudniania operatora kamery.

Więcej informacji na temat Spiideo Play można znaleźć tutaj.


Spiideo Replay PRO

Spiideo Replay Pro to zaawansowany system natychmiastowego powtórzenia przeznaczony dla profesjonalnych drużyn sportowych, lig i nadawców. Zapewnia przeglądanie nagrań z wielu kamer w czasie rzeczywistym, umożliwiając trenerom, sędziom i analitykom podejmowanie szybkich i świadomych decyzji podczas meczów.

Więcej informacji na temat Replay PRO znajdziesz tutaj.



Obszar aktywny

Obszar aktywny jest ustalany podczas kalibracji sceny i określa pole gry. Po ustawieniu kamera może dokładnie śledzić ruchy, graczy i inne działania w tej przestrzeni. Aktywny obszar na boisku piłkarskim może wyglądać tak, jak poniżej.


AutoData

AutoData to dane zbierane automatycznie z nagrań wideo, które są przetwarzane na dane dotyczące wydajności. Dzięki sztucznej inteligencji śledzone są takie elementy, jak ruchy graczy, pozycje drużyn i posiadanie piłki, bez konieczności ręcznego wprowadzania danych. Ta funkcja zapewnia trenerom i analitykom szybkie statystyki w czasie rzeczywistym, które pomagają im podejmować lepsze decyzje i poprawiać wyniki drużyny. AutoData jest dodatkiem do subskrypcji Spiideo i nie jest zawarta w żadnym pakiecie subskrypcyjnym. Sporty, dla których można zamówić AutoData, można znaleźć tutaj.

Więcej informacji na temat AutoData można znaleźć tutaj.


Kredyty AutoData

Niezależnie od rodzaju zamawianego AutoData, do złożenia zamówienia potrzebne są kredyty. Różne rodzaje zamówień wymagają różnych ilości kredytów.

AutoData standard wymaga 1 kredytu za pojedyncze zamówienie (dane dla jednej drużyny) i 2 kredyty za podwójne zamówienie (dane dla obu drużyn).

AutoData advanced wymaga 2 kredytów za pojedyncze zamówienie (zaawansowane dane dla jednej drużyny) i 4 kredyty za podwójne zamówienie (zaawansowane dane dla obu drużyn).


AutoFollow™

AutoFollow™ to model używany przez kamery do śledzenia i podążania za obiektami, graczami, zagraniami, przejściami i nie tylko. Wynikowy ruch kamery AI zapewnia niezwykle płynny obraz zarówno w Spiideo Play, Perform, jak i Replay PRO.

AutoFollow można podzielić na trzy typy.

Standardowe AutoFollow:

Jest to najbardziej podstawowy i domyślny tryb śledzenia, w którym system automatycznie śledzi akcję w najbardziej bezpośredni sposób. Zazwyczaj skupia się na piłce lub graczach, nie nadając priorytetu żadnym konkretnym elementom taktycznym. Jest idealny do rejestrowania ogólnej rozgrywki i akcji.

AutoFollow dla wszystkich graczy:

W trybie All Players kamera automatycznie śledzi każdego gracza na boisku. Tryb ten jest idealny do rejestrowania całej akcji meczu lub wydarzenia, ponieważ dostosowuje się tak, aby wszyscy gracze byli widoczni, niezależnie od tego, gdzie się znajdują na boisku.

Szerokie automatyczne śledzenie:

W trybie szerokim kamera rejestruje szerszy widok boiska lub kortu, zazwyczaj pokazując całą powierzchnię gry. Zapewnia ogólny widok boiska, utrzymując perspektywę zarówno drużyn, jak i piłki. Kamera skupia się na pokryciu szerszego obszaru, często pokazując duże fragmenty boiska.


Kalibracja, łączenie i ponowna kalibracja

Kalibracja to proces cyfrowego wyrównywania systemu kamer w celu zapewnienia dokładnego śledzenia za pomocą funkcji AutoFollow oraz płynnego łączenia obrazów z kamer.

Łączenie to proces płynnego łączenia obrazów z wielu kamer w jeden panoramiczny widok. Kalibracja zapewnia prawidłowe wyrównanie kamer bez widocznych problemów.

Rekalibracja to proces dostosowywania kalibracji w przypadku zmiany warunków, takich jak ruch kamery lub zmiany otoczenia.


CloudLink RTSP

CloudLink RTSP to transmisja o niskim opóźnieniu z chmury Spiideo do oprogramowania zewnętrznego (Sportscode, Angles, SBG Focus, OBS, vMix, Production truck itp.). Transmisja może być czysta lub z grafiką, z funkcją AutoFollow lub bez, a opóźnienie między Spiideo a oprogramowaniem zewnętrznym wynosi tylko 3 sekundy.

Więcej informacji na temat CloudLink w sekcji Play tutaj i Perform tutaj.


CloudStudio

CloudStudio to oparta na chmurze platforma Spiideo do produkcji i transmisji na żywo, umożliwiająca użytkownikom zdalne produkowanie, edytowanie i strumieniowe przesyłanie wydarzeń sportowych bezpośrednio z chmury bez konieczności korzystania z lokalnego sprzętu lub operatorów kamer na miejscu.

Więcej informacji na temat CloudStudio można znaleźć tutaj.


Pobieranie niestandardowe

Pobieranie niestandardowe pozwala użytkownikom spersonalizować pobierane pliki wideo, wybierając określone ustawienia przed pobraniem. W przeciwieństwie do pobierania predefiniowanego, oferuje większą elastyczność analizy, edycji i tworzenia najciekawszych fragmentów.

Więcej informacji na temat niestandardowych plików do pobrania można znaleźć tutaj.


Eksplorator danych

Dzięki eksploratorowi danych trenerzy, analitycy i zespoły mogą filtrować, porównywać i przeglądać szczegółowe informacje na podstawie nagrań i danych dotyczących wydarzeń. Umożliwia to użytkownikom analizowanie i wizualizowanie danych z wydarzeń sportowych. Zapewnia kompleksowy sposób przeglądania różnych typów danych, takich jak wyniki zawodników, statystyki drużyn i wydarzenia z meczów, w łatwym do zrozumienia formacie.

Więcej informacji na temat eksploratora danych można znaleźć tutaj.


Zapora sieciowa

W Spiideo zapora sieciowa kontroluje ruch sieciowy między kamerami Spiideo a usługami w chmurze. Nieprawidłowa konfiguracja może blokować strumieniowe przesyłanie wideo, synchronizację NTP i zdalny dostęp, powodując opóźnienia lub problemy z połączeniem. Aby zapewnić płynne działanie, zapory sieciowe powinny zezwalać na ruch wychodzący do serwerów Spiideo, otwierać niezbędne porty i włączać synchronizację NTP w celu zapewnienia dokładnych znaczników czasu. Prawidłowa konfiguracja zapewnia nieprzerwane nagrywanie wideo, strumieniowanie i dostęp do chmury.

Więcej informacji na temat ustawień zapory sieciowej można znaleźć tutaj.


Wymiana lig

Ta funkcja umożliwia udostępnianie treści wideo i danych między różnymi ligami sportowymi, drużynami i organizacjami. Ułatwia współpracę, umożliwiając użytkownikom wymianę materiałów z meczów, analiz wyników i innych istotnych danych. Pomaga to drużynom i trenerom analizować przeciwników, przeglądać strategie meczowe i dzielić się spostrzeżeniami z innymi członkami ligi, ułatwiając utrzymywanie kontaktu i dostęp do informacji.

Więcej informacji na temat League Exchange można znaleźć tutaj.


PoE (Power over Ethernet)

Power over Ethernet (PoE) to technologia, która umożliwia kamerom i urządzeniom odbiór zasilania i internetu za pośrednictwem jednego kabla Ethernet. Upraszcza to instalację, eliminując potrzebę stosowania oddzielnych kabli zasilających i zmniejsza liczbę przewodów wymaganych do skonfigurowania systemu. Pomaga to usprawnić proces instalacji, zapewnia bardziej wydajne i zorganizowane środowisko oraz umożliwia kamerom płynną pracę podczas połączenia z internetem w celu transmisji danych.

Więcej informacji na temat wymagań dotyczących PoE można znaleźć tutaj.


NTP (Network Time Protocol)

Protokół Network Time Protocol zapewnia synchronizację wszystkich kamer i usług w chmurze z prawidłowym czasem. Ma to kluczowe znaczenie dla utrzymania dokładnych znaczników czasu, śledzenia zdarzeń i dopasowania materiału wideo do danych zewnętrznych, takich jak tablice wyników lub narzędzia analityczne. NTP pomaga zapewnić płynną synchronizację między wieloma kamerami i zapobiega rozbieżnościom czasowym, które mogą wpływać na odtwarzanie i integrację. Aby uniknąć problemów, zapory sieciowe powinny zezwalać na synchronizację NTP w celu zapewnienia płynnego działania.

Więcej informacji na temat ustawień NTP można znaleźć tutaj.


Przenośna kamera SmartCam

Przenośna kamera SmartCam to nasza mobilna kamera z funkcją sztucznej inteligencji, zaprojektowana z myślą o łatwej konfiguracji i użytkowaniu podczas różnych wydarzeń sportowych. W przeciwieństwie do kamer stacjonarnych, oferuje elastyczność lokalizacji, umożliwiając szybkie wdrożenie bez konieczności stałej instalacji. Kamera automatycznie śledzi graczy lub wydarzenia i obsługuje transmisję na żywo, dzięki czemu idealnie nadaje się do tymczasowych obiektów lub konfiguracji mobilnych.

Więcej informacji na temat przenośnej kamery SmartCam można znaleźć tutaj.


Pobieranie predefiniowane

Pobieranie predefiniowane to gotowy, automatycznie generowany plik wideo z ustalonymi ustawieniami. Zapewnia szybki i wygodny sposób pobierania nagrań w Spiideo Perform.

Więcej informacji na temat pobierania predefiniowanego można znaleźć tutaj.


Limity

Limit odnosi się do ilości miejsca na przechowywanie nagrań wideo i czasu nagrywania dostępnego na koncie użytkownika w określonym czasie. Istnieją dwa rodzaje limitów:

  • Godziny nagrywania odnoszą się do całkowitej ilości czasu, przez który konto może nagrywać za pomocą systemu. Godziny nagrywania są liczone podczas nagrywania za pośrednictwem systemu Spiideo.

  • Pamięć w chmurze odnosi się do przestrzeni dyskowej online, w której zapisywane są wszystkie nagrane materiały wideo i inne treści oraz do której można uzyskać dostęp. Zamiast przechowywać materiały lokalnie na urządzeniach fizycznych, Spiideo wykorzystuje pamięć w chmurze do bezpiecznego przechowywania wszystkich plików wideo i zarządzania nimi, dzięki czemu są one łatwo dostępne z dowolnego miejsca z połączeniem internetowym.

Więcej informacji na temat limitów można znaleźć tutaj.


Surowy sygnał RTSP

RTSP (Real-Time Streaming Protocol) to protokół służący do przesyłania surowego, nieprzetworzonego obrazu wideo bezpośrednio z kamery do określonego miejsca docelowego. Nie wymaga przetwarzania ani przechowywania w chmurze, a obraz wideo jest zazwyczaj wyświetlany za pomocą odtwarzacza multimedialnego innej firmy. Zapewnia transmisję na żywo nieedytowanego obrazu wideo bez dodatkowych funkcji, takich jak analiza, przetwarzanie danych czy przechowywanie w chmurze.

Więcej informacji na temat surowego feedu RTSP można znaleźć tutaj.


RTMP/SRT

Transmisja z Spiideo Play może być wysyłana do różnych usług zewnętrznych za pomocą protokołu RTMP (Real-Time Messaging Protocol) lub SRT (Secure Reliable Transport Protocol). Wysyłanie transmisji do dowolnej usługi zewnętrznej obsługującej RTMP lub SRT jest doskonałą opcją, jeśli klub lub organizacja chce transmitować na stronach internetowych, takich jak YouTube.

Więcej informacji na temat transmisji strumieniowej za pomocą RTMP i SRT można znaleźć tutaj.


Scena

Nazwa w Perform miejsca, stadionu, boiska, hali lub lokalizacji, w której zainstalowane są kamery i systemy Spiideo. Scena generuje określony widok lub konfigurację obszaru gry uchwyconego przez kamery podczas meczu lub wydarzenia.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?