Hoppa till huvudinnehåll

Sportspecifika CloudStudio-funktioner

Förbättra dina sändningar, skapa taggar, höjdpunkter, repriser och grafik baserat på din sport

Uppdaterad igår

CloudStudios sändningsfunktioner varierar beroende på vilken sport du sänder. När du sänder baseball, basket, innebandy, futsal, handboll eller fotboll får du tillgång till en rad olika CloudStudio-funktioner, såsom ”widgets” och ”tagpaneler”.

När du använder CloudStudios ”widgets” kan du:

  • Aktivera sportspecifika resultattavlor för att hålla tittarna informerade om tid, resultat etc.

  • Styra storyboarden och välja när du vill visa grafik för paus eller slut på matchen.

När du använder CloudStudios ”taggpaneler” kan du:


CloudStudio-widgets

När du använder widgets i CloudStudio kontrollerar du storyboarden och informationen som presenteras i poängbuggen. Fortsätt läsa för att ta reda på mer om de widgets som finns tillgängliga för den sport du sänder.

De tillgängliga widgets för varje sport.


Poängbuggarna för varje sport ser ut som ovan.


Taggpaneler

Taggarna som skapas med en taggpanel kan användas för höjdpunkter, snabbuppspelningar, prestationsanalys och när de används visas de som grafik längst ner till vänster i din sändning.

Observera: Innan du använder en taggpanel rekommenderar vi att du skapar lag och spelare för att få ut mesta möjliga av dina taggar.

De tillgängliga taggarna för varje sport.


Grafik längst ned till vänster

Grafiken längst ned till vänster är evenemangsgrafik som visas som ett tillfälligt överlägg i din sändning när du har använt en taggpanel.

Grafiken längst ned till vänster för varje sport ser ut som ovan.


Baseboll

Basebollwidgets

Det finns sju widgets för baseboll under förhandsvisningen av sändningen.


Med CloudStudio-widgets för baseboll kan du:

  1. Styra den aktuella innings

  2. Styra poängen

  3. Styra antalet bollar

  4. Styra antalet strikes

  5. Styra antalet outs

  6. Styra de upptagna baserna


Styra innings

  1. Starta den första innings genom att trycka på ikonen ’▶’.

  2. Klicka på ”top” eller ”bottom” för att justera vilket lag som för närvarande slår.

  3. Klicka på ikonen ”◼️” för att stoppa den aktuella inningen.


Justera vilken inning du befinner dig i

Du kan när som helst, så länge ”inning” är stoppad, justera vilken ’inning’ du befinner dig i.

För att justera inning:

  1. Klicka på ikonen ”◼️” för att stoppa den aktuella inningen.

  2. Justera antalet innings genom att klicka på ikonen ”▲” för att öka antalet och ikonen ”▼” för att minska antalet.


Kontrollera poängen

För att justera hemmalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ”▲” längst upp till vänster för att öka poängen och ikonen ”▼” längst ner till vänster för att minska poängen.

För att justera bortlagets poäng:

  • Klicka på ikonen ”▲” längst upp till höger för att öka och ikonen ”▼” längst ner till höger för att minska poängen.


Kontrollera bollarna

Öka antalet bollar genom att klicka på ikonen ”▲” och minska genom att klicka på ikonen ”▼”. För att återställa, klicka på ikonen ””.


Kontrollera strikes

Öka antalet slag genom att klicka på ikonen ”▲” och minska genom att klicka på ikonen ”▼”. För att återställa, klicka på ikonen ””.


Kontrollera ut

Öka antalet ut genom att klicka på ikonen ”▲” och minska genom att klicka på ikonen ”▼”. För att återställa, klicka på ikonen ””.


Kontrollera baserna

Välj en upptagen bas genom att klicka på motsvarande ruta. För att återställa, klicka på ikonen ””.


Kommentarer och arenaljud

För att läsa mer om hur du lägger till kommentarer och kontrollerar arenaljudet, klicka här.


Baseball-taggpanel

Precis under widgets finns baseball-taggpanelen. Om du använder taggarna ”Homerun”, ”Up to bat” och ’Pitcher’ genereras en grafik längst ner till vänster, men inte om du använder taggen ”Other”.


Välj att tagga genom att klicka på taggen eller använda den angivna snabbtangenten på tangentbordet.

Baseball-taggpanelen består av följande taggar:


Homerun (snabbtangent A)

För att tagga en ”Homerun”:

  1. Klicka på taggen ’Homerun’ eller ”A” på tangentbordet.

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen.


Up to bat (Snabbtangent S)

För att tagga en spelare som går ”Up to bat”:

  1. Klicka på taggen ”Up to bat” eller ”S” på tangentbordet.

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen.


Pitcher (Snabbtangent R)

För att tagga en ”Pitcher”:

  1. Klicka på taggen ’Pitcher’ eller ”R” på tangentbordet.

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen.


Övrigt (snabbtangent X)

Övrigt är en bra tagg för de fall som inte passar in under någon av de andra taggarna, till exempel en bra träff från slagmannen.

För att tagga ”Övrigt”:

  1. Klicka på taggen ”Övrigt” eller ”X” på tangentbordet.

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ’Inget’.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ”Inget”.


Baseball-grafik längst ned till vänster

Grafiken längst ned till vänster aktiveras genom att använda taggarna i taggpanelen. Som namnet antyder visas de i det nedre vänstra hörnet av din sändning.


Baseball-grafik längst ned till vänster ser ut som ovan.


Basket

Basket-widgets

Det finns sju widgets för baseball under förhandsvisningen av sändningen.


Med CloudStudio-widgets för basket kan du:


Före fasen

Faswidgeten anger vilken kvart vi befinner oss i, styr AutoFollow och aktiverar poängbuggen. Innan du startar fasen kan du ändra fasens längd, som standard är inställd på 12 minuter.

Om du vill ändra fasens längd före hoppbollen klickar du på ikonen ’’ följt av ikonen ’▲’ för att öka tiden och ’▼’ för att minska den.


Starta fasen

Som standard startar inte tiden automatiskt när en fas startar i basket, vilket innebär att tiden måste startas manuellt. Läs här hur du inaktiverar denna inställning.

Så här startar du fasen och tiden:

  1. Klicka på ikonen ’▶’ i widgeten ’fas’ för att starta fasen.

  2. Klicka på ikonen ’▶’ i widgeten ’tid’ eller ’Starta klockan’ för att starta tiden.


Stoppa fasen

Fasen stoppas inte automatiskt när tiden når 00:00 utan måste stoppas manuellt. När fasen stoppas ändras sändningsstatusen till ”paus”, vilket innebär att kameran går in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och pausgrafiken visas.

För att stoppa fasen klickar du på ikonen ”◼️”.


Justera vilken fas du befinner dig i

Du kan när som helst justera vilken fas du befinner dig i så länge fasen är stoppad.

För att gå vidare till nästa fas klickar du på ikonen ”▲” och ”▼” för att återgå till en tidigare fas.


Starta fasen efter en paus

För att starta fasen igen klickar du antingen på ikonen ’▶’ eller på ’Starta fas’.


Avsluta spelet

När alla kvartar har spelats kan du avsluta spelet för att visa tillgänglig grafik för slutet av spelet. När du har avslutat spelet fortsätter sändningen till den schemalagda sluttiden.

Så här avslutar du spelet:

  1. Klicka på ikonen ’◼️’ för att stoppa fasen.

  2. Klicka på ’Avsluta spel’

  3. Klicka på ’Avsluta spel’ igen


Tidsinställningar

Innan du startar fasen kan du bestämma om du vill att tiden i poängrutan ska räknas uppåt eller nedåt, samt om klockan ska starta automatiskt när fasen startar eller inte. Som standard är tiden inställd på att räkna nedåt och klockan är inte inställd på att starta med fasen.

För att aktivera/inaktivera nedräkning/starta klockan med fas klicka på ikonen ’’ följt av motsvarande växlingsknapp.


Justera tiden manuellt

Pausa klockan för att justera tiden manuellt

För att justera tiden:

  1. Klicka på ikonen ’▐▐ ’ för att pausa tiden.

  2. Klicka på ikonen ’▲’ längst upp till vänster för att öka minuterna och ikonen ’▼’ längst ner till vänster för att minska dem.

  3. Klicka på ikonen ’▲’ längst upp till höger för att öka sekunderna och ikonen ’▼’ längst ner till höger för att minska dem.

  4. Klicka på ikonen ’▶’ för att starta tiden igen.


Kontrollera skottklockan

Skottklockan är som standard inställd på 23 sekunder.

För att starta skottklockan klickar du på ikonen ’’ och när du vill återställa den klickar du på ikonen ’’ igen.


Justera skottklockan manuellt

För att manuellt justera skottklockan:

  1. Klicka på ikonen ’▐▐ ’ på widgeten ’tid’ för att pausa tiden.

  2. Klicka på ikonen ’▲’ längst upp på skottklockans widget för att öka sekunderna och på ikonen ’▼’ längst ned för att minska dem.

  3. Klicka på ikonen ’▶’ på widgeten ’tid’ för att starta tiden igen.


Kontrollera poängen

Kontrollen kan göras antingen genom att lägga till en poäng i taget eller med flerpoängsalternativen som gör att du kan lägga till två eller tre poäng med bara ett klick.

För att justera hemmalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ”▲” längst upp till vänster för att öka och ikonen ”▼” längst ner till vänster för att minska poängen med en poäng.

  • Klicka på ’2p’ eller ”3p” till vänster för att lägga till två/tre poäng.

För att justera bortlagets poäng:

  • Klicka på ikonen ”▲” längst upp till höger för att öka och på ikonen ”▼” längst ner till höger för att minska poängen med en poäng.

  • Klicka på ”2p” eller ’3p’ till höger för att lägga till två/tre poäng.


Hemmalagets fouls

Öka antalet fouls genom att klicka på ikonen ”▲” och minska genom att klicka på ikonen ”▼”. För att återställa, klicka på ikonen ””.


Bortalagets fouls

Öka antalet fouls genom att klicka på ikonen ”▲” och minska genom att klicka på ikonen ”▼”. För att återställa, klicka på ikonen ””.


Kommentarer och arenaljud

För att läsa mer om hur du lägger till kommentarer och styr arenaljudet, klicka här.


Basket-taggpanel

Precis under widgets finns basket-taggpanelen. Om du använder taggarna ”Poäng” och ’Timeout’ genereras en grafik längst ned till vänster, men inte om du använder taggen ”Övrigt”.


Basket-taggpanelen består av följande taggar:


Poäng (snabbtangent A)

Den perfekta taggen när någon gör poäng.

För att tagga ”Poäng”:

  1. Klicka på taggen ”Poäng” eller ”A” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen


Timeout (snabbtangent T)

För att tagga en ”Timeout”:

  1. Klicka på taggen ’Timeout’ eller ”T” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen


För att stoppa ”Timeout” klickar du antingen på ikonen ”▶” på tidswidgeten eller på ”Avsluta timeout och starta klockan”.


Övrigt (snabbtangent X)

För att tagga ”Övrigt”:

  1. Klicka på taggen ”Övrigt” eller ’X’ på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ”Inget”.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ”Ingen”.


Basket Längst ner till vänster

Grafiken längst ner till vänster aktiveras med hjälp av taggarna i taggpanelen. Som namnet antyder visas de i det nedre vänstra hörnet av din sändning.


Grafiken längst ner till vänster för basket ser ut som ovan.


Innebandy

Innebandy-widgets

Det finns fyra innebandy-widgets som du hittar under förhandsvisningen av sändningen.


Med CloudStudio-widgets för innebandy kan du:


Före fasen

Faswidgeten anger vilken period vi befinner oss i, styr AutoFollow och aktiverar poängbuggen. Innan du startar fasen kan du ändra fasens längd, som som standard är inställd på 20 minuter.

Om du vill ändra fasens längd före avkastningen klickar du på ikonen ’’ följt av ikonen ’▲’ för att öka tiden och ’▼’ för att minska den.


Starta fasen

Som standard startar inte tiden automatiskt när en fas startar i futsal, vilket innebär att tiden måste startas manuellt. Läs här hur du inaktiverar denna inställning.

Så här startar du fasen och tiden:

  1. Klicka på ikonen ’▶’ i widgeten ’fas’ för att starta fasen.

  2. Klicka på ikonen ’▶’ i widgeten ’tid’ eller ’Starta klockan’ för att starta tiden.


Stoppa fasen

Fasen stoppas inte automatiskt när tiden når 20:00/40:00/60:00 och måste stoppas manuellt. När fasen stoppas ändras sändningsstatusen till ”paus”, vilket innebär att kameran går in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och pausgrafiken visas.

För att stoppa fasen klickar du på ikonen ”◼️”.


Justera vilken fas du befinner dig i

Du kan när som helst justera vilken fas du befinner dig i så länge fasen är stoppad.

För att gå vidare till nästa fas klickar du på ikonen ’▲’ och ’▼’ för att återgå till en tidigare fas.


Starta fasen efter en paus

För att starta fasen igen klickar du antingen på ikonen ’▶’ eller på ’Starta fas’.


Avsluta spelet

När de tre perioderna är avslutade kan du avsluta spelet. När du avslutar spelet går kameran in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och eventuella grafiker för slutet av spelet visas.

För att avsluta spelet:

  1. Klicka på ikonen ’◼️’ för att stoppa fasen.

  2. Klicka på ’Avsluta spel’

  3. Klicka på ’Avsluta spel’ igen


Tidsinställningar

Innan du startar fasen kan du bestämma om du vill att tiden i poängfältet ska räknas uppåt eller nedåt, samt om klockan ska starta automatiskt när fasen startar eller inte. Som standard är tiden inställd på att räkna nedåt. Som standard är båda dessa alternativ aktiverade.

För att aktivera/inaktivera nedräkningen/starta klockan med fasen klickar du på ikonen ’’ följt av motsvarande växlingsknapp.


Justera tiden manuellt

Du kan när som helst, så länge tiden är pausad, justera tiden manuellt.

För att justera tiden:

  1. Klicka på ikonen ’▐▐ ’ för att pausa tiden.

  2. Klicka på ikonen ”▲” längst upp till vänster för att öka minuterna och ikonen ”▼” längst ner till vänster för att minska dem.

  3. Klicka på ikonen ”▲” längst upp till höger för att öka sekunderna och ikonen ”▼” längst ner till höger för att minska dem.

  4. Klicka på ikonen ”▶” för att starta tiden igen.

Kontrollera poängen

Så här justerar du hemmalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ’▲’ längst upp till vänster för att öka poängen och på ikonen ’▼’ längst ner till vänster för att minska poängen.

Så här justerar du bortalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ’▲’ längst upp till höger för att öka poängen och på ikonen ’▼’ längst ner till höger för att minska poängen.


Kommentarer och arenaljud

För mer information om hur du lägger till kommentarer och kontrollerar arenaljudet, klicka här.


Floorball-taggpanel

Precis till höger om widgets finns floorball-taggpanelen. Om du använder taggen ”Poäng” genereras en grafik längst ned till vänster, men inte om du använder taggen ”Övrigt”.


De tillgängliga floorball-taggarna är:


Mål (snabbtangent A)

Den perfekta taggen när någon gör mål.

Så här taggar du ett ”mål”:

  1. Klicka på taggen ’Mål’ eller ”A” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen


Övrigt (snabbtangent X)

Taggen ”Övrigt” är ett utmärkt alternativ för de fall som inte faller under de andra taggarna, till exempel en skicklig manöver, en fantastisk avvärjning eller en bra räddning.

För att tagga ”Övrigt”:

  1. Klicka på taggen ”Övrigt” eller ”X” på tangentbordet.

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt, välj ’Inget’.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt, välj ”Inget”.


Floorball-grafik längst ned till vänster

Grafiken längst ned till vänster aktiveras genom att använda taggarna i taggpanelen. Som namnet antyder visas de i det nedre vänstra hörnet av din sändning.


Grafiken för innebandy nedre vänstra hörnet ser ut som ovan.


Futsal

Futsal-widgets

Det finns fyra widgets för futsal under förhandsvisningen av sändningen.


Med CloudStudio-widgets för futsal kan du:


Före fasen

Faswidgeten anger vilken halvlek vi befinner oss i, styr AutoFollow och aktiverar poängbuggen. Innan du startar fasen kan du ändra fasens längd, som som standard är inställd på 20 minuter.

Om du vill ändra fasens längd innan avkastningen klickar du på ikonen ’’ följt av ikonen ’▲’ för att öka tiden och ’▼’ för att minska den.


Starta fasen

Som standard startar inte tiden automatiskt när en fas startar i futsal, vilket innebär att tiden måste startas manuellt. Läs här hur du inaktiverar denna inställning.

Så här startar du fasen och tiden:

  1. Klicka på ikonen ’▶’ i widgeten ’fas’ för att starta fasen.

  2. Klicka på ikonen ’▶’ i widgeten ’tid’ eller ’Starta klockan’ för att starta tiden.


Stoppa fasen

Fasen stoppas inte automatiskt när tiden når 00:00 utan måste stoppas manuellt. När fasen stoppas ändras sändningsstatusen till ”paus”, vilket innebär att kameran går in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och pausgrafik visas.

För att stoppa fasen klickar du på ikonen ”◼️”.


Justera vilken fas du befinner dig i

Du kan när som helst justera vilken fas du befinner dig i så länge fasen är stoppad.

För att gå vidare till nästa fas klickar du på ikonen ”▲” och ”▼” för att återgå till en tidigare fas.


Avsluta spelet

När de två halvlekarna är avslutade kan du avsluta spelet. När du avslutar spelet går kameran in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och eventuella grafiker för slutet av spelet visas.

Så här avslutar du spelet:

  1. Klicka på ikonen ”◼️” för att stoppa fasen.

  2. Klicka på ”Avsluta spel”.

  3. Klicka på ”Avsluta spel” igen.


Tidsinställningar

Innan du startar en fas kan du bestämma om du vill att tiden i poängrutan ska räknas uppåt eller nedåt, samt om klockan ska starta automatiskt när fasen startar eller inte. Som standard är tiden inställd på att räkna nedåt och klockan är inte inställd på att starta med fasen.

För att aktivera/inaktivera nedräkningen/starta klockan med fasen klickar du på ikonen ’’ följt av motsvarande växlingsknapp.


Justera tiden manuellt

För att justera tiden manuellt:

  1. Klicka på ikonen ’▐▐ ’ på widgeten ’tid’ för att pausa tiden.

  2. Klicka på den övre ikonen ’▲’ på widgeten för skottklockan för att öka sekunderna och den nedre ikonen ’▼’ för att minska dem.

  3. Klicka på ikonen ’▶’ på widgeten ’tid’ för att starta tiden igen.


Kontrollera poängen

För att justera hemmalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ”▲” längst upp till vänster för att öka poängen och på ikonen ”▼” längst ner till vänster för att minska poängen.

För att justera bortalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ”▲” längst upp till höger för att öka poängen och på ikonen ”▼” längst ner till höger för att minska poängen.


Kommentarer och arenaljud

För att läsa mer om hur du lägger till kommentarer och kontrollerar arenaljudet, klicka här.


Futsal-taggpanel

Till höger om widgetarna finns futsal-taggpanelen. Om du använder taggen ”Mål” genereras en grafik längst ned till vänster, men inte om du använder taggen ”Övrigt”.


De tillgängliga futsaltaggarna är:


Mål (snabbtangent A)

Den perfekta taggen när någon gör mål.

Så här taggar du ett ”mål”:

  1. Klicka på taggen ’Mål’ eller ”A” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen


Övrigt (snabbtangent X)

Taggen ”Övrigt” är ett utmärkt alternativ för de fall som inte faller under de andra taggarna, såsom en skicklig rörelse, en fantastisk avvärjning eller en bra räddning

Så här taggar du ”Övrigt”:

  1. Klicka på taggen ”Övrigt” eller ”X” på tangentbordet.

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ’Inget’.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ”Inget”.


Futsal-grafik längst ned till vänster

Grafiken längst ned till vänster aktiveras genom att använda taggarna i taggpanelen. Som namnet antyder visas de i det nedre vänstra hörnet av din sändning.


Grafiken för innebandy längst ned till vänster ser ut som ovan.


Handboll

Handbollswidgets

Det finns fem widgets för handboll under förhandsvisningen av sändningen.


  1. Kontrollera fasen

  2. Kontrollera tiden

  3. Kontrollera poängen

  4. Kontrollera om det finns ett tomt mål


Starta fasen

Faswidgeten anger vilken halvlek vi befinner oss i och aktiverar poängbuggen. Innan du startar fasen kan du ändra fasens längd, som standard är inställd på 30 minuter.

Om du vill ändra fasens längd innan avkastningen klickar du på ikonen ’’ följt av ikonen ’▲’ för att öka tiden och ’▼’ för att minska den. Starta fasen genom att klicka på ikonen ’▶’.


Stoppa fasen

Fasen stoppas inte automatiskt när tiden når 30:00/60:00 och måste stoppas manuellt. När fasen stoppas ändras sändningsstatusen till ”paus”, där kameran går in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och pausgrafik visas.

För att stoppa fasen klickar du på ikonen ”◼️”.


Justera vilken fas du befinner dig i

För att gå vidare till nästa fas klickar du på ikonen ”▲” och på ”▼” för att återgå till en tidigare fas.


Starta fasen efter en paus

För att starta fasen igen klickar du antingen på ikonen ’▶’ eller på ’Starta fas’.


Avsluta spelet

När de två halvlekarna är avslutade kan du avsluta spelet. När du avslutar spelet går kameran in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och eventuell grafik för slutet av spelet visas.

För att avsluta spelet:

  1. Klicka på ikonen ’◼️’ för att stoppa fasen.

  2. Klicka på ’Avsluta spel’

  3. Klicka på ’Avsluta spel’ igen


Tidsinställningar

Innan du startar fasen kan du bestämma om du vill att tiden i poängfältet ska räknas uppåt eller nedåt, samt om klockan ska starta automatiskt när fasen startar eller inte. Som standard är tiden inställd på att räkna nedåt. Som standard är ’Nedräkning inaktiverad’ och ’Starta klockan med fas’ aktiverad.

För att aktivera/inaktivera Nedräkning/Starta klockan med fas klickar du på ikonen ’’ följt av motsvarande växlingsknapp.


Justera tiden manuellt

För att justera tiden manuellt:

  1. Klicka på ikonen ’▐▐ ’ på widgeten ’tid’ för att pausa tiden.

  2. Klicka på den övre ikonen ’▲’ på widgeten för skottklockan för att öka sekunderna och den nedre ikonen ’▼’ för att minska dem.

  3. Klicka på ikonen ”▶” på widgeten ’tid’ för att starta tiden igen.


Kontrollera poängen

För att justera hemmalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ”▲” längst upp till vänster för att öka och ikonen ”▼” längst ner till vänster för att minska poängen.

För att justera bortalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ”▲” längst upp till höger för att öka och ikonen ”▼” längst ner till höger för att minska poängen.


Kontrollera det tomma målet

Widgeten ”Tomt mål” fungerar på samma sätt för både hemmalaget och bortalaget. När ett lag har tagit bort sin målvakt och denna information anges i widgeten ”Tomt mål” visas en grafik ovanför lagets namn i poängbuggen.

Så här kontrollerar du widgeten ”Tomt mål”:

  1. Klicka på laglogotypen för det lag som har ett tomt mål för att aktivera poängbuggens grafik.

  2. Klicka på samma logotyp igen när målvakten är tillbaka för att ta bort poängbuggens grafik.


Kommentarer och arenaljud

För att läsa mer om hur du lägger till kommentarer och kontrollerar arenaljudet, klicka här.


Handbollstaggar

Precis under widgetarna finns panelen med basebolltaggar. Om du använder taggarna ”Mål”, ”Kort” och ”Timeout” genereras en grafik längst ner till vänster, men inte om du använder taggarna ’Avstängning’ och ”Övrigt”.


De tillgängliga taggarna för handboll är:


Mål (snabbtangent A)

Den perfekta taggen när någon gör mål.

Så här taggar du ett ”mål”:

  1. Klicka på taggen ’Mål’ eller ”A” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen


Kort (snabbtangent C)

För att tagga ett ”kort”:

  1. Klicka på taggen ’kort’ eller ”R” på tangentbordet

  2. Välj den typ av kort som du vill tagga (rött, gult eller blått)

  3. Välj det lag som du vill koppla till taggen

  4. Välj den spelare som du vill koppla till taggen


Timeout (snabbtangent T)

Att tagga en timeout pausar tiden men pausar inte fasen.

För att tagga en ”Timeout”:

  1. Klicka på taggen ”Timeout” eller ”T” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen


För att starta tiden igen, klicka på ”Avsluta timeout och starta klockan”.


Avstängning (snabbtangent S)

För att tagga en ”Avstängning”:

  1. Klicka på taggen ’Avstängning’ eller ”S” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen

  3. Välj den spelare som blev avstängd.

Observera att denna tagg inte genererar en grafik längst ned till vänster.


När du taggar en avstängning läggs en timer till med den återstående tiden för avstängningen i poängrutan.


Avstängningen stoppas automatiskt efter två minuter, men kan också stoppas manuellt.

För att manuellt stoppa avstängningen klickar du på ikonen ”X” till höger om namnet på den avstängda spelaren.


Övrigt (snabbtangent X)

Taggen ”Övrigt” är ett utmärkt alternativ för de fall som inte faller under de andra taggarna, såsom en skicklig rörelse, en fantastisk avvärjning eller en bra räddning.

Så här taggar du ”Övrigt”:

  1. Klicka på taggen ”Övrigt” eller ’X’ på tangentbordet.

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ”Inget”.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ”Ingen”.


Handboll Grafik längst ned till vänster

Grafiken längst ned till vänster för handboll visas längst ned till vänster i din sändning.


Grafiken längst ned till vänster för handboll ser ut som ovan.


Fotboll

Fotbollswidgets

Det finns fyra widgets för fotboll under förhandsvisningen av sändningen.

Följande widgets är tillgängliga för fotboll:

  1. Kontrollera fasen

  2. Kontrollera tiden

  3. Kontrollera resultatet

  4. Lägg till kommentarer och kontrollera arenans ljud


Starta fasen

Faswidgeten anger vilken halvlek vi befinner oss i och aktiverar resultattavlan. Innan du startar fasen kan du ändra fasens längd, som som standard är inställd på 45 minuter.

Om du vill ändra fasens längd innan avspark klickar du på ikonen ”” följt av ikonen ”▲” för att öka tiden och ”▼” för att minska den. Starta fasen genom att klicka på ikonen ’▶’.


Stoppa fasen

Fasen stoppas inte automatiskt när tiden når 45:00/90:00 utan måste stoppas manuellt. När fasen stoppas ändras sändningsstatusen till ’paus’, där kameran går in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och pausgrafiken visas.

För att stoppa fasen klickar du på ikonen ’◼️’.


Justera vilken fas du befinner dig i

Du kan när som helst justera vilken fas du befinner dig i så länge fasen är stoppad.

För att gå vidare till nästa fas klickar du på ikonen ’▲’ och ’▼’ för att återgå till en tidigare fas.


Starta fasen efter en paus

För att starta fasen igen klickar du antingen på ikonen ’▶’ eller på ’Starta fas’.


Avsluta spelet

När de två halvlekarna är avslutade kan du avsluta spelet. När du avslutar spelet går kameran in i omgivningsläge, AutoFollow inaktiveras och alla tillgängliga grafikbilder för slutet av spelet visas.

Så här avslutar du spelet:

  1. Klicka på ikonen ’◼️’ för att stoppa fasen.

  2. Klicka på ’Avsluta spel’

  3. Klicka på ’Avsluta spel’ igen


Tidsinställningar

Innan du startar fasen kan du bestämma om du vill att tiden i poängfältet ska räknas uppåt eller nedåt, samt om klockan ska starta automatiskt när fasen startar eller inte. Som standard är ”Nedräkning” inaktiverad och ”Starta klockan med fas” aktiverad.

För att aktivera/inaktivera Nedräkning/Starta klockan med fas klickar du på ikonen ”” följt av motsvarande växlingsknapp.


Justera tiden manuellt

Du kan när som helst, så länge tiden är pausad, justera tiden manuellt.

Så här justerar du tiden:

  1. Klicka på ikonen ”▐▐” för att pausa tiden.

  2. Klicka på ikonen ”▲” längst upp till vänster för att öka minuterna och ikonen ”▼” längst ner till vänster för att minska dem.

  3. Klicka på ikonen ”▲” längst upp till höger för att öka sekunderna och ikonen ”▼” längst ner till höger för att minska dem.

  4. Klicka på ikonen ’▶’ för att starta tiden igen.


Kontrollera poängen

För att justera hemmalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ’▲’ längst upp till vänster för att öka och ikonen ’▼’ längst ner till vänster för att minska poängen med en poäng.

För att justera bortalagets poäng:

  • Klicka på ikonen ’▲’ längst upp till höger för att öka och ikonen ’▼’ längst ner till höger för att minska poängen med en poäng.


Kommentarer och arenaljud

För att läsa mer om hur du lägger till kommentarer och kontrollerar arenaljudet, klicka här.


Fotbollstaggpanel

Till höger om widgets finns fotbollstaggpanelen. Om du använder taggarna ”Mål”, ”Byte” och ’Kort’ genereras en grafik längst ned till vänster, men inte om du använder taggen ”Övrigt”.

Fotbollstaggpanelen finns till höger om widgets.


Fotbollstaggpanelen består av följande taggar:


Mål (snabbtangent: A)

Den perfekta taggen när någon gör mål.

Så här taggar du ett ”mål”:

  1. Klicka på taggen ’Mål’ eller ”A” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen


Byte (snabbtangent S)

För att tagga ”Byte”:

  1. Klicka på taggen ’Mål’ eller ”A” på tangentbordet

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen

  3. Välj den spelare som byts ut

  4. Välj den spelare som byts in


Kort (snabbtangent R)

För att tagga ett ”Kort”:

  1. Klicka på taggen ”Kort” eller ’R’ på tangentbordet.

  2. Välj den typ av kort som du vill tagga.

  3. Välj det lag som du vill koppla till taggen.

  4. Välj den spelare som du vill koppla till taggen.


Övrigt (snabbtangent X)

Taggen ”Övrigt” är ett utmärkt alternativ för de fall som inte faller under de andra taggarna, såsom en skicklig rörelse, en fantastisk genomskärande passning eller en bra räddning.

Så här taggar du ”Övrigt”:

  1. Klicka på taggen ”Övrigt” eller ”X” på tangentbordet.

  2. Välj det lag du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ’Inget’.

  3. Välj den spelare du vill koppla till taggen. Om detta inte är tillämpligt väljer du ”Inget”.


Grafik längst ned till vänster för fotboll

Grafiken längst ned till vänster för fotboll visas längst ned till vänster i din sändning.

Grafiken längst ned till vänster för fotboll visas längst ned till vänster i din sändning.


Grafiken längst ned till vänster för fotboll ser ut som ovan.


Widgets och taggpaneler finns också tillgängliga på CloudStudio On Site

I CloudStudio On Site hittar du:

  1. Widgets

  2. Taggpanelen


Har du fler frågor? Kontakta Spiideos support via chatten längst ned till höger!

Fick du svar på din fråga?