Utilizzando l'RTSP (Real Time Streaming Protocol), puoi inviare un feed a bassa latenza al tuo software di produzione per aggiungere ulteriori miglioramenti per i tuoi spettatori. Alcuni esempi di software di produzione esterni sono:
Production Truck
OBS
vMix
Continua a leggere per scoprire le opzioni offerte dall'RTSP e come utilizzarlo.
Caratteristiche e funzionalità
L'RTSP è un feed dal cloud di Spiideo al software esterno di tua scelta. Questo feed:
Può essere pulito o con grafica
Utilizza il nostro AutoFollow standard
Ha una latenza di 3 secondi da Spiideo al tuo software esterno
Requisiti per l'RTSP
Per ricevere il feed della tua telecamera tramite RTSP, avrai bisogno di:
Aver acquistato l'add-on RTSP a bassa latenza per Spiideo Play
Un sistema di telecamere S/X/D/A-line
Una rete stabile a cui sono collegate le telecamere (30 Mbps / telecamera)
Consentire il traffico UDP in uscita sulla porta 45079 nel tuo firewall
Come creare una trasmissione RTSP
Verifica la tua arena
Inizia assicurandoti che la tua arena sia pronta per RTSP.
Per scoprire se la tua arena è pronta:
Vai alla scheda CloudControl in Spiideo Play
Guarda la colonna evidenziata “CloudLink Ready”. Se la tua scena è disponibile per RTSP, vedrai un segno di spunta verde.
Se vedi che la tua scena non è pronta, contatta l'assistenza Spiideo.
Pianificazione della trasmissione
Dettagli della trasmissione
Una volta che la scena è pronta per CloudLink, puoi procedere con la configurazione della trasmissione.
Per creare una nuova trasmissione:
Clicca sulla scheda “Trasmissioni” situata in alto a sinistra.
Clicca su “Aggiungi nuova trasmissione”.
Inserisci una descrizione.
Seleziona l'arena da cui stai trasmettendo. Se hai un numero elevato di arene disponibili, puoi utilizzare la barra di ricerca.
Seleziona lo sport che verrà trasmesso. Se uno sport non è presente nella tua scena, contatta l'assistenza.
Seleziona l'anno, il mese, l'ora e la data di inizio della trasmissione.
Clicca su “Avanti”.
Squadre e giocatori
Scegli la squadra di casa e quella ospite. Se non l'hai ancora fatto, ti consigliamo di leggere questo articolo per sfruttare al meglio la funzione “Squadre e giocatori”. Una volta scelte le squadre, clicca su “Avanti”.
Ricetta di produzione o personalizzazione manuale
Il passo successivo è scegliere se utilizzare una ricetta di produzione o personalizzare manualmente la produzione. Se desideri saperne di più sulle ricette di produzione, clicca qui.
💡 Ti preghiamo di notare che è necessario utilizzare il livello di produzione “Bassa latenza” per le uscite RTSP.
Per pianificare utilizzando una ricetta di produzione:
Clicca su “Usa ricetta di produzione”.
Inserisci un nome per la produzione.
Seleziona la ricetta che desideri applicare. La ricetta deve essere creata prima di pianificare la trasmissione e deve utilizzare un livello di produzione a bassa latenza.
Seleziona quanti minuti prima dell'inizio dell'evento deve iniziare la trasmissione. Questo periodo di pre-roll può essere utilizzato per mostrare formazioni, sponsor, ecc. Inserisci manualmente il numero di minuti o utilizza i pulsanti “–” e “+” per regolare il tempo.
Imposta la durata della trasmissione. Inserisci manualmente il numero di minuti oppure utilizza i pulsanti “–” e “+” per aumentare o diminuire la durata.
Utilizza l'interruttore per scegliere se salvare i momenti salienti di questa produzione.
Seleziona quale telecamera includere nella trasmissione.
Fai clic su ‘Avanti’.
Per pianificare utilizzando una produzione personalizzata manualmente:
Fai clic su “Personalizza manualmente”.
Inserisci un nome per la produzione.
Seleziona il livello di produzione a bassa latenza.
Attiva “Feed pulito” se desideri eseguire la trasmissione senza sovrapposizioni grafiche.
Seleziona quanti minuti prima dell'inizio dell'evento deve iniziare la trasmissione. Questo periodo di pre-roll può essere utilizzato per mostrare formazioni, sponsor, ecc. Inserisci manualmente il numero di minuti oppure utilizza i pulsanti “–” e “+” per regolare il tempo.
Imposta la durata della trasmissione. Inserisci manualmente il numero di minuti oppure utilizza i pulsanti “–” e “+” per aumentare o diminuire la durata.
Seleziona se salvare i momenti salienti di questa produzione.
Seleziona quale telecamera includere nella trasmissione.
Fai clic su “Avanti”.
Attributi e risorse
Passiamo ora agli attributi e alle risorse della produzione. Se hai scelto una produzione clean feed, puoi saltare questo passaggio.
Se stai pianificando utilizzando una ricetta di produzione, gli attributi e le risorse verranno compilati automaticamente. È comunque possibile modificarli seguendo le istruzioni disponibili qui.
Se stai pianificando utilizzando la personalizzazione manuale, gli attributi e le risorse non verranno compilati automaticamente. È comunque possibile aggiungerli seguendo le istruzioni disponibili qui.
Una volta soddisfatto degli attributi e delle risorse, fai clic su “Avanti”.
Aggiunta dell'output
È ora il momento di aggiungere l'output RTSP.
Per aggiungere un output RTSP:
Fai clic su “Aggiungi output”.
Fai clic su “Stream diretto (RTSP)”.
Fai clic su ‘Aggiungi’.
Ripeti il processo se desideri aggiungere più di un output.
Fai clic su “Avanti”.
Produzioni multiple
Se desideri creare più produzioni, ora è il momento di aggiungerle. Le produzioni multiple su una trasmissione Spiideo ti consentono di creare diversi output di streaming dallo stesso feed della telecamera o da un altro.
Per aggiungere un'altra produzione:
Clicca su “Aggiungi un'altra produzione”.
Inserisci i dettagli della tua produzione seguendo lo stesso flusso di lavoro della tua prima produzione e apporta le modifiche necessarie.
Controlla e conferma che le specifiche della trasmissione siano corrette, quindi clicca su “Completa”.
Individua l'URL RTSP
Una volta avviata la trasmissione, puoi recuperare l'URL dalla pagina del gioco.
Per trovare il tuo URL RTSP, vai alla pagina del gioco e scorri verso il basso. Se hai creato più produzioni, puoi passare da una all'altra utilizzando il pulsante situato nella parte superiore della pagina.
Il feed della telecamera non viene visualizzato nel software di produzione
Assicurati che le telecamere siano online e che la velocità di upload sia sufficiente.
Se la telecamera è offline, nessun filmato verrà trasmesso al canale di streaming esterno.
Se la connessione di upload non è in grado di fornire dati abbastanza velocemente o in modo costante, il sistema non può mantenere lo streaming in tempo reale.
Per verificare se le telecamere sono online e se la velocità è sufficiente:
Apri la pagina del gioco e scorri verso il basso.
Quando raggiungi la sezione “Monitor”, assicurati che “Stato telecamera” e “Velocità di upload telecamera” siano entrambi verdi.
Se le telecamere sono offline, dovrai eseguire alcuni interventi di risoluzione dei problemi in loco. Per ulteriori informazioni, consulta questa guida.













