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Trasmetti in streaming tramite RTMP/SRT sulla tua piattaforma

Come collegare il sistema di telecamere Spiideo a una piattaforma di streaming esterna utilizzando RTMP o SRT

Aggiornato oltre 2 settimane fa

La tua trasmissione da Spiideo Play può essere inviata a una varietà di servizi esterni utilizzando il protocollo RTMP (Real-Time Messaging Protocol) o SRT (Secure Reliable Transport Protocol). L'invio della tua trasmissione a qualsiasi servizio esterno che supporti RTMP o SRT è un'ottima opzione se il tuo club o la tua organizzazione desidera trasmettere in streaming su siti web come Youtube.


Informazioni importanti

Ti preghiamo di tenere presente queste importanti informazioni quando utilizzi RTMP o SRT.

RTMP

Quando si utilizza RTMP come fonte esterna, allora:

  • Spiideo invia il feed RTMP

  • La fonte esterna riceve (non supportiamo RTMP pull)

Quando si utilizza RTMP, è necessario fornire i seguenti dettagli dal proprio endpoint RTMP:

  • URL: rtmp://youtube.com/MyChannel123

  • Chiave di streaming: Ahb776S

Questi possono talvolta essere visualizzati come un unico URL dal tuo endpoint RTMP e potrebbero apparire come segue:

rtmp://youtube.com/MyChannel123=Ahb776S


SRT

Quando si utilizza SRT come fonte esterna, allora:

  • Spiideo è il chiamante

  • La fonte esterna è il listener

Quando si utilizza SRT, questo è il formato che deve essere utilizzato per inserire l'indirizzo SRT:

srt://<ip>:<port>?<parameters>Ad esempio, le seguenti informazioni:

  • IP: 192.2.162.209

  • Porta: 4200

  • Password: PWFhjkrNkLqTa9FM8aJP

Diventeranno:

​srt://192.2.162.209:4200?passphrase=PWFhjkrNkLqTa9FM8aJP


Crea una nuova trasmissione con Spiideo Play

Per avviare il tuo streaming esterno RTMP o SRT devi creare una nuova trasmissione in Spiideo Play.

Per creare una nuova trasmissione:

  1. Clicca sulla scheda “Trasmissioni” situata in alto a sinistra.

  2. Clicca su “Aggiungi nuova trasmissione”.

  3. Inserisci una descrizione della trasmissione.

  4. Seleziona la scena da cui stai trasmettendo. Se hai a disposizione un numero elevato di scene, puoi utilizzare la barra di ricerca.

  5. Seleziona lo sport che viene trasmesso. Se uno sport non è presente nella tua scena, contatta l'assistenza.

  6. Seleziona l'anno, il mese, l'ora e la data di inizio della trasmissione.

  7. Clicca su “Avanti”.


Scegli la squadra di casa e quella ospite. Se non l'hai ancora fatto, ti consigliamo di leggere questo articolo per sfruttare al meglio la funzione Squadre e giocatori. Una volta scelte le squadre, clicca su “Avanti”.


Il passo successivo è scegliere se utilizzare una ricetta di produzione o personalizzare manualmente la produzione. Se desideri saperne di più sulle ricette di produzione, clicca qui.

Per programmare utilizzando una ricetta di produzione:

  1. Clicca su “Usa ricetta di produzione”.

  2. Inserisci un nome per la produzione.

  3. Seleziona la ricetta che desideri applicare. (Nota: la ricetta deve essere creata prima di programmare la trasmissione).

  4. Seleziona quanti minuti prima dell'inizio dell'evento deve iniziare la trasmissione. Questo periodo di pre-roll può essere utilizzato per mostrare le formazioni, gli sponsor, ecc. Inserisci manualmente il numero di minuti o utilizza i pulsanti “–” e “+” per regolare il tempo.

  5. Imposta la durata della trasmissione. Inserisci manualmente il numero di minuti o utilizza i pulsanti “–” e “+” per aumentare o diminuire la durata.

  6. Utilizza il pulsante per scegliere se salvare i momenti salienti di questa produzione.

  7. Seleziona quali telecamere includere nella trasmissione.

    1. Se utilizzi uno storyboard Standard o Avanzato, puoi trasmettere da un'unica angolazione.

    2. Se utilizzi lo storyboard Avanzato Plus, puoi trasmettere da un massimo di cinque angolazioni.

    3. Se non scegli la configurazione predefinita della telecamera, assicurati di selezionare la vista della telecamera principale.

  8. Clicca su “Avanti”.


Per programmare utilizzando una produzione personalizzata manualmente:

  1. Clicca su Personalizza manualmente”.

  2. Inserisci un nome per la produzione.

  3. Seleziona il livello di produzione. Clicca qui per saperne di più sulle diverse opzioni.

  4. Attiva “Clean Feed” se desideri eseguire la trasmissione senza sovrapposizioni grafiche.

  5. Seleziona quanti minuti prima dell'inizio dell'evento deve iniziare la trasmissione. Questo periodo di pre-roll può essere utilizzato per mostrare le formazioni, gli sponsor, ecc. Inserisci manualmente il numero di minuti o utilizza i pulsanti “–” e “+” per regolare il tempo.

  6. Imposta la durata della trasmissione. Inserisci manualmente il numero di minuti o utilizza i pulsanti “–” e “+” per aumentare o diminuire la durata.

  7. Seleziona se salvare i momenti salienti di questa produzione.

  8. Seleziona quali telecamere includere nella trasmissione.

    1. Se utilizzi uno storyboard Standard o Avanzato, puoi trasmettere da un'unica angolazione.

    2. Se utilizzi lo storyboard Avanzato Plus, puoi trasmettere da un massimo di cinque angolazioni.

    3. Se non scegli la configurazione predefinita della telecamera, assicurati di selezionare la vista della telecamera principale.

  9. Fai clic su “Avanti”.


I prossimi sono gli attributi e le risorse della produzione. Se hai scelto una produzione clean feed, puoi saltare questo passaggio.

Se stai programmando utilizzando una ricetta di produzione, gli attributi e le risorse verranno compilati automaticamente. Possono comunque essere modificati seguendo le istruzioni disponibili qui.


Se stai programmando utilizzando la personalizzazione manuale, gli attributi e le risorse non verranno compilati automaticamente. Possono comunque essere aggiunti seguendo le istruzioni disponibili qui.


Una volta soddisfatto degli attributi e delle risorse, clicca su “Avanti”.


Ora è il momento di scegliere dove trasmettere il gioco.

Per aggiungere un output RTMP:

  1. Clicca su “Aggiungi output”.

  2. Clicca su “Stream live standard (RTMP)”.

  3. Inserisci un nome per l'output.

  4. Inserisci l'URL dello streaming RTMP e la chiave di streaming forniti dal tuo endpoint.

  5. Clicca su “Aggiungi”.


Per aggiungere un output SRT:

  1. Clicca su “Aggiungi output”.

  2. Clicca su “Streaming live affidabile (SRT)”.

  3. Inserisci un nome per l'output.

  4. Inserisci l'URL dello streaming SRT fornito dal tuo endpoint.

  5. Clicca su “Aggiungi”.


Una volta soddisfatto delle tue uscite, clicca su “Avanti”, assicurati che le specifiche di trasmissione siano corrette e clicca su ‘Completa’.


Monitora la tua trasmissione

La tua trasmissione sarà ora visibile nella scheda “Trasmissioni”, dove potrai monitorarla. Clicca sulla trasmissione che desideri monitorare e scorri verso il basso.

Questa sezione di monitoraggio ti consente di vedere:

  • Stato della telecamera: se le tue telecamere sono online

  • Velocità di caricamento della telecamera: se la velocità delle telecamere è sufficiente (sono necessari 15 Mbps per telecamera).

  • Dettagli di produzione: assicurati che le informazioni sull'output siano corrette e che lo streaming sia corretto.

  • Guarda un feed live della trasmissione con audio: mostra ciò che vede lo spettatore.

  • Informazioni sull'output: mostra la destinazione e lo stato dell'output e consente di modificare o riavviare l'output.

    • “Avvio” significa che la produzione è in fase di avvio e non è ancora pronta.

    • ‘Corretto’ significa che la trasmissione funziona come previsto

    • “Riavvio” significa che il segnale viene reinviato alla destinazione


Modifica dell'output dopo l'avvio della trasmissione

L'URL e la chiave dello streaming possono essere modificati prima dell'inizio dell'evento o mentre è in corso modificando le impostazioni del servizio esterno.

Per modificare l'output:

  1. Fare clic su “Modifica”

  2. Modificare i campi richiesti.

  3. Fare clic su “Salva”

Il segnale verrà quindi reinviato alla destinazione. Potrebbero essere necessari alcuni istanti prima che le modifiche appaiano sul provider di streaming esterno.


Possibili problemi e soluzioni

La trasmissione non viene visualizzata sul canale di streaming esterno

  1. Verificare che il provider di streaming esterno abbia attivato il canale

  2. Controlla i dettagli dell'evento (data, ora) per assicurarti che queste informazioni siano coerenti su entrambi i servizi

  3. Assicurati di aver inserito correttamente l'URL di destinazione (controlla che non ci siano spazi nell'URL e alla fine)

  4. Assicurati di utilizzare una chiave di streaming univoca per ogni evento. Le trasmissioni sovrapposte non funzioneranno se si utilizza la stessa chiave di streaming (ogni gioco richiede una propria chiave).


Il feed della telecamera non viene visualizzato sul canale di streaming esterno

  • Assicurati che le telecamere siano online e che la velocità di upload sia sufficiente.

    • Se la telecamera è offline, nessuna ripresa verrà trasmessa al canale di streaming esterno.

    • Se la connessione di upload non è in grado di fornire dati abbastanza velocemente o in modo costante, il sistema non può mantenere lo streaming in tempo reale.

Per verificare se le telecamere sono online e se la velocità è sufficiente:

  1. Apri la pagina del gioco e scorri verso il basso.

  2. Quando raggiungi la sezione “Monitor”, assicurati che “Stato telecamera” e “Velocità di upload telecamera” siano entrambi verdi.

Se le telecamere sono offline, dovrai eseguire alcuni interventi di risoluzione dei problemi in loco. Per ulteriori informazioni, consulta questa guida.

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