Przejdź do głównej zawartości

Planowanie transmisji do Min Fotboll

Przewodnik krok po kroku, jak transmitować mecz na Min Fotboll (dla szwedzkich klubów i drużyn)

Zaktualizowano w tym tygodniu

Podczas transmisji meczu do serwisu Min Fotboll za pomocą systemu kamer Spiideo należy zaplanować transmisję zarówno w serwisie Min Fotboll, jak i w aplikacji Spiideo Play.


Zaplanuj transmisję w Min Fotboll

W Min Fotboll musisz wykonać trzy kroki:

  1. Planera Livesändning. Znajdziesz to w aplikacji dla administratorów klubu.

  2. Wybierz Från extern utrustning

  3. Stream URL i Stream Key / Stream name będą potrzebne podczas planowania meczu w Spiideo Play.


Zaplanuj transmisję w Spiideo Play

Aby dodać nową transmisję, najpierw znajdź zakładkę „Transmisje” i kliknij „Dodaj nową transmisję”.


Wpisz szczegóły wydarzenia:

  1. Opis wydarzenia przeznaczony dla widzów. Na przykład: Mecz towarzyski U17.

  2. Arena. Wybierz z listy rozwijanej arenę, na której rozgrywany jest mecz.

  3. Wybierz sport dotyczy aren, na których rozgrywanych jest wiele rodzajów sportów. Jeśli dostępny jest tylko jeden sport, opcja ta będzie nieaktywna.

  4. Data i godzina meczu. Ustaw konkretną datę i godzinę rozpoczęcia meczu. Jest to moment, w którym AI AutoFollow rozpocznie śledzenie

  5. Dostosuj, ile minut przed rozpoczęciem chcesz, aby transmisja była dostępna na żywo. W tym czasie transmisja na żywo jest aktywna, ale kamera nie porusza się.

  6. Długość transmisji. Upewnij się, że ustawiłeś wystarczającą ilość czasu dla danej transmisji. Transmisja na żywo zakończy się po upływie tego czasu. W razie potrzeby można ją przedłużyć podczas transmisji na żywo.

  7. Kliknij „Kontynuuj”.


Kontynuuj, wypełniając informacje o drużynach, a następnie kliknij „Kontynuuj”.

Aby w pełni wykorzystać możliwości drużyn i graczy, przeczytaj tutaj.


W następnym kroku wybierz „Usługa wideo zewnętrzna” i wprowadź szczegóły produkcji:

  1. Nazwa produkcji

  2. Typ produkcji (rozszerzona, czysta lub o niskim opóźnieniu)

  3. Storyboard i pakiet graficzny.

  4. Jeśli chcesz zapisać najważniejsze fragmenty*

* Dotyczy tylko produkcji rozszerzonych


Następnym krokiem jest dodanie danych wyjściowych.

W tym miejscu należy również wprowadzić adres URL strumienia oraz klucz strumienia / nazwę strumienia, które zostały podane przez Min Fotboll.

Adres URL strumienia = „Streamens webbadress”

Klucz strumienia = „RTMP streamingnyckel”

Aby dodać dane wyjściowe:

  1. Kliknij „Dodaj dane wyjściowe”.

  2. Wybierz typ danych wyjściowych (RTMP lub SRT).

  3. Wprowadź informacje dotyczące RTMP lub SRT.

    1. Wprowadź adres URL podany przez usługę zewnętrzną jako miejsce docelowe.

    2. Dodaj klucz strumienia RTMP/SRT wymagany przez usługę zewnętrzną.

  4. Kliknij „Dodaj”, a następnie „Utwórz” i ponownie „Utwórz”.


Teraz wszystko jest gotowe do transmisji. Po rozpoczęciu gry będziesz mógł zarządzać grafiką gry w CloudStudio.

Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej o CloudStudio On Site, a tutaj, aby dowiedzieć się więcej o CloudStudio Off Site.


Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?