Przejdź do głównej zawartości

Przesyłaj strumieniowo przez RTMP/SRT na swoją platformę

Jak podłączyć system kamer Spiideo do zewnętrznej platformy streamingowej za pomocą protokołu RTMP lub SRT

Zaktualizowano ponad 2 tygodnie temu

Transmisja z serwisu Spiideo Play może być wysyłana do różnych usług zewnętrznych za pomocą protokołu RTMP (Real-Time Messaging Protocol) lub SRT (Secure Reliable Transport Protocol). Wysyłanie transmisji do dowolnej usługi zewnętrznej obsługującej protokół RTMP lub SRT to doskonała opcja, jeśli Twój klub lub organizacja chce transmitować na stronach internetowych, takich jak YouTube.


Ważna informacja

Podczas korzystania z protokołu RTMP lub SRT należy pamiętać o poniższych ważnych informacjach.

RTMP

W przypadku korzystania z RTMP jako źródła zewnętrznego:

  • Spiideo przesyła strumień RTMP

  • Źródło zewnętrzne odbiera (nie obsługujemy pobierania RTMP)

W przypadku korzystania z RTMP wymagane jest podanie następujących danych z punktu końcowego RTMP:

  • URL: rtmp://youtube.com/MyChannel123

  • Klucz strumienia: Ahb776S

Czasami mogą one być wyświetlane jako jeden adres URL przez punkt końcowy RTMP i mogą wyglądać następująco:

rtmp://youtube.com/MyChannel123=Ahb776S


SRT

W przypadku korzystania z SRT jako źródła zewnętrznego:

  • Spiideo jest nadawcą

  • Źródło zewnętrzne jest odbiorcą

W przypadku korzystania z SRT należy użyć następującego formatu do wprowadzenia adresu SRT:

srt://<ip>:<port>?<parametry>Na przykład następujące informacje:

  • IP: 192.2.162.209

  • Port: 4200

  • Hasło: PWFhjkrNkLqTa9FM8aJP

Zostaną przekształcone w:

​srt://192.2.162.209:4200?passphrase=PWFhjkrNkLqTa9FM8aJP


Utwórz nową transmisję za pomocą Spiideo Play

Aby rozpocząć zewnętrzną transmisję RTMP lub SRT, musisz utworzyć nową transmisję w Spiideo Play.

Aby utworzyć nową transmisję:

  1. Kliknij zakładkę „Transmisje” znajdującą się w lewym górnym rogu.

  2. Kliknij „Dodaj nową transmisję”.

  3. Wprowadź opis transmisji.

  4. Wybierz scenę, z której nadajesz transmisję. Jeśli masz do dyspozycji większą liczbę scen, możesz skorzystać z paska wyszukiwania.

  5. Wybierz sport, który jest transmitowany. Jeśli w Twojej scenie brakuje danego sportu, skontaktuj się z pomocą techniczną.

  6. Wybierz rok, miesiąc, godzinę i datę rozpoczęcia transmisji.

  7. Kliknij „Dalej”.


Wybierz drużynę gospodarzy i gości. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, zalecamy przeczytanie tego artykułu, aby w pełni wykorzystać możliwości funkcji Drużyny i gracze. Po wybraniu drużyn kliknij „Dalej”.


Następnie należy wybrać, czy chcesz skorzystać z receptury produkcji, czy dostosować produkcję ręcznie. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o recepturach produkcji, kliknij tutaj.


Aby zaplanować transmisję przy użyciu receptury produkcji:

  1. Kliknij „Użyj receptury produkcji”.

  2. Wprowadź nazwę produkcji.

  3. Wybierz recepturę, którą chcesz zastosować. (Uwaga: receptura musi zostać utworzona przed zaplanowaniem transmisji).

  4. Wybierz, ile minut przed rozpoczęciem wydarzenia ma rozpocząć się transmisja. Ten okres przed rozpoczęciem transmisji można wykorzystać do pokazania składu, sponsorów itp. Wprowadź liczbę minut ręcznie lub użyj przycisków „–” i „+”, aby dostosować czas.

  5. Ustaw czas trwania transmisji. Wprowadź liczbę minut ręcznie lub użyj przycisków „–” i „+”, aby zwiększyć lub zmniejszyć czas trwania.

  6. Użyj przełącznika, aby wybrać, czy najważniejsze momenty powinny być zapisane dla tej produkcji.

  7. Wybierz kamerę (kamery), które mają być uwzględnione w transmisji.

    1. Jeśli korzystasz ze standardowego lub zaawansowanego scenariusza, możesz transmitować z jednego kąta kamery.

    2. Jeśli korzystasz z zaawansowanego scenariusza Plus, możesz transmitować z maksymalnie pięciu kątów.

    3. Jeśli nie wybierzesz domyślnej konfiguracji kamery, upewnij się, że wybrałeś główny widok kamery.

  8. Kliknij „Dalej”.


Aby zaplanować transmisję przy użyciu ręcznie dostosowanej produkcji:

  1. Kliknij Dostosuj ręcznie”.

  2. Wprowadź nazwę produkcji.

  3. Wybierz poziom produkcji. Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej o różnych opcjach.

  4. Włącz opcję „Czysty sygnał”, jeśli chcesz przeprowadzić transmisję bez nakładek graficznych.

  5. Wybierz, ile minut przed rozpoczęciem wydarzenia ma rozpocząć się transmisja. Ten okres przed rozpoczęciem transmisji można wykorzystać do pokazania składu, sponsorów itp. Wprowadź liczbę minut ręcznie lub użyj przycisków „–” i „+”, aby dostosować czas.

  6. Ustaw czas trwania transmisji. Wprowadź liczbę minut ręcznie lub użyj przycisków „–” i „+”, aby zwiększyć lub zmniejszyć czas trwania.

  7. Wybierz, czy najważniejsze momenty powinny być zapisane dla tej produkcji.

  8. Wybierz, które kamery mają być uwzględnione w transmisji.

    1. Jeśli korzystasz ze standardowego lub zaawansowanego scenariusza, możesz transmitować z jednego kąta kamery.

    2. Jeśli korzystasz z zaawansowanego scenariusza Plus, możesz transmitować z maksymalnie pięciu kątów.

    3. Jeśli nie wybierzesz domyślnej konfiguracji kamery, upewnij się, że wybrałeś główny widok kamery.

  9. Kliknij „Dalej”.


Następne są atrybuty i zasoby produkcji. Jeśli wybrałeś produkcję z czystym sygnałem, możesz pominąć ten krok.

Jeśli planujesz za pomocą przepisu produkcyjnego, atrybuty i zasoby zostaną wypełnione automatycznie. Nadal można je dostosować, postępując zgodnie z instrukcjami znajdującymi się tutaj.


Jeśli planujesz za pomocą ręcznego dostosowania, atrybuty i zasoby nie zostaną wypełnione automatycznie. Nadal można je dodać, postępując zgodnie z instrukcjami znajdującymi się tutaj.


Gdy atrybuty i zasoby będą już zadowalające, kliknij „Dalej”.


Teraz nadszedł czas, aby wybrać miejsce transmisji meczu.

Aby dodać wyjście RTMP:

  1. Kliknij „Dodaj wyjście”.

  2. Kliknij „Standardowa transmisja na żywo (RTMP)”.

  3. Wprowadź nazwę wyjścia.

  4. Wprowadź adres URL strumienia RTMP i klucz strumienia podany przez punkt końcowy.

  5. Kliknij „Dodaj”.


Aby dodać wyjście SRT:

  1. Kliknij „Dodaj wyjście”.

  2. Kliknij „Niezawodna transmisja na żywo (SRT)”.

  3. Wprowadź nazwę wyjścia.

  4. Wprowadź adres URL strumienia SRT podany przez punkt końcowy.

  5. Kliknij „Dodaj”.


Gdy wyjścia będą już gotowe, kliknij „Dalej”, upewnij się, że specyfikacje transmisji są prawidłowe, a następnie kliknij „Zakończ”.


Monitorowanie transmisji

Transmisja będzie teraz widoczna w zakładce „Transmisje”, gdzie można ją monitorować. Kliknij transmisję, którą chcesz monitorować, i przewiń w dół.

W tej sekcji monitorowania można sprawdzić:

  • Stan kamery: czy kamery są podłączone do Internetu

  • Prędkość przesyłania z kamery: czy prędkość kamer jest wystarczająca (wymagane jest 15 Mb/s na kamerę).

  • Szczegóły produkcji: upewnij się, że informacje o wyjściu są poprawne, a strumień działa prawidłowo.

  • Oglądaj transmisję na żywo z dźwiękiem: pokazuje to, co widzi widz.

  • Informacje o wyjściu: pokazuje miejsce docelowe i stan wyjścia, a także umożliwia edycję lub ponowne uruchomienie wyjścia.

    • „Rozruch” oznacza, że produkcja się uruchamia i nie jest jeszcze gotowa.

    • „Działa prawidłowo” oznacza, że transmisja przebiega zgodnie z oczekiwaniami.

    • „Ponowne uruchamianie” oznacza, że sygnał jest ponownie wysyłany do miejsca docelowego.


Edytowanie danych wyjściowych po rozpoczęciu transmisji

Adres URL strumienia i klucz strumienia można zmienić przed rozpoczęciem wydarzenia lub w jego trakcie, edytując ustawienia usługi zewnętrznej.

Aby edytować dane wyjściowe:

  1. Kliknij „Edytuj”.

  2. Edytuj wymagane pola.

  3. Kliknij „Zapisz”.

Sygnał zostanie ponownie wysłany do miejsca docelowego. Wyświetlenie zmian w zewnętrznym serwisie streamingowym może potrwać kilka chwil.


Możliwe problemy i rozwiązania

Transmisja nie jest wyświetlana w zewnętrznym kanale streamingowym

  1. Sprawdź, czy zewnętrzny serwis streamingowy aktywował Twój kanał

  2. Sprawdź szczegóły wydarzenia (datę, godzinę), aby upewnić się, że informacje te są spójne w obu usługach

  3. Upewnij się, że poprawnie wprowadziłeś adres URL miejsca docelowego (sprawdź, czy w adresie URL i na końcu nie ma spacji)

  4. Upewnij się, że używasz unikalnego klucza strumienia dla każdego wydarzenia. Nakładające się transmisje nie będą działać, jeśli używasz tego samego klucza strumienia (każda gra wymaga własnego klucza).


Obraz z kamery nie wyświetla się na zewnętrznym kanale transmisji strumieniowej

  • Upewnij się, że kamery są podłączone do Internetu i że prędkość wysyłania danych jest wystarczająca.

    • Jeśli kamera jest offline, żadne nagrania nie będą przesyłane do zewnętrznego kanału transmisji strumieniowej.

    • Jeśli połączenie wysyłające dane nie jest w stanie dostarczać danych wystarczająco szybko lub w sposób ciągły, system nie może utrzymać transmisji strumieniowej w czasie rzeczywistym.

Aby sprawdzić, czy kamery są podłączone do Internetu i czy prędkość jest wystarczająca:

  1. Otwórz stronę meczu i przewiń w dół.

  2. W sekcji „Monitor” upewnij się, że „Stan kamery” i „Prędkość wysyłania z kamery” są zielone.

Jeśli kamery są offline, musisz przeprowadzić diagnostykę na miejscu. Więcej informacji znajdziesz w tym przewodniku.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?