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Programar una retransmisión en la plataforma de streaming de Spiideo

Todos los pasos necesarios para comenzar tu retransmisión Spiideo Play en la plataforma OTT propia de Spiideo.

Actualizado esta semana

Guía de inicio rápido


Requisitos de rol para programar una emisión

Para programar una emisión, debes tener uno de los dos roles siguientes en tu cuenta de Spiideo Play:

  • Administrador

  • Programador

Si necesitas que se te añada uno de estos roles, ponte en contacto con el administrador de tu cuenta. Si necesitas más información sobre los roles, puedes leer aquí.


Programar tu retransmisión

Una vez que dispongas de los permisos necesarios, podrás iniciar sesión en Spiideo Play y empezar.

Navega hasta la pestaña «Transmisiones» y haz clic en «Añadir nueva transmisión».


Empieza por rellenar los detalles del evento.

Rellene los detalles del evento.

  1. Descripción del evento, destinada a los espectadores. Por ejemplo: Partido amistoso sub-17.

  2. Estadio. Seleccione en la lista desplegable el estadio en el que se juega este partido.

  3. Seleccionar deporte es para estadios en los que se practican varios tipos de deportes. Si solo hay un deporte disponible, esta opción aparecerá en gris.

  4. Fecha y hora del partido. Establezca la fecha y la hora específicas del inicio del partido. Este es el momento en el que la IA AutoFollow comenzará a realizar el seguimiento.

  5. Ajuste cuántos minutos antes de la hora de inicio desea que la retransmisión comience en directo. Durante este tiempo, la retransmisión en directo estará activa, pero la cámara no se moverá.

  6. Duración de la retransmisión. Asegúrese de establecer el tiempo suficiente para su retransmisión específica. La retransmisión en directo finalizará cuando se agote el tiempo. Puede prolongarla durante una retransmisión en directo si es necesario.

  7. Haga clic en «Continuar».


A continuación, rellena la información de los equipos.

Rellena la información de los equipos desde cero o selecciona equipos ya creados y haz clic en «Continuar».

Para sacar el máximo partido a los equipos y los jugadores, lee aquí.


Una vez completados los equipos, podrás elegir el tipo de retransmisión.

Seleccione la opción «Spiideo Player» y haga clic en «Continuar».


Establece el precio que deberá pagar el público para ver y/o descargar el juego. La moneda y el cargo mínimo están preestablecidos en tu contrato con Spiideo.

Establezca el precio para ver la emisión deslizando el botón y haga clic en «Continuar».

Si desea ofrecer la opción de descargar la emisión, active el botón «Pago por descarga», deslice el segundo botón para ajustar el precio de «Pago por descarga» y haga clic en «Continuar».


Continúa decidiendo si la retransmisión forma parte de un paquete de juegos o no.

Para añadir la retransmisión a un paquete de juegos, haz clic en el cuadrado vacío situado a la izquierda del nombre del paquete de juegos y haz clic en «Continuar». Más información sobre los paquetes de juegos aquí.


A continuación, elige los patrocinadores (si los hay) que deseas añadir a la retransmisión. Si no deseas ningún patrocinador para este partido, puedes omitir este paso. Los patrocinadores seleccionados aparecerán en la página del partido y estarán disponibles en CloudStudio como superposiciones que podrás añadir a la retransmisión saliente.

Para añadir patrocinadores:

  1. Haga clic en los patrocinadores que desea añadir a la retransmisión.

  2. Active o desactive la opción «Mostrar automáticamente los patrocinadores como superposiciones en la parte superior del vídeo en directo».

  3. Haga clic en «Guardar» para finalizar la programación.


Resumen de la emisión

Cuando se haya completado la programación de la emisión, verá la página de resumen de la emisión como se muestra a continuación.

Aquí se muestran todos los detalles de la emisión introducida anteriormente y se puede editar o eliminar la emisión.


Si sigues desplazándote hacia abajo en la página, accederás a otras funciones, como CloudStudio, la página del juego y la supervisión de tu retransmisión.

CloudStudio es nuestra herramienta de creación de retransmisiones para añadir comentarios de audio, controlar el tiempo y la puntuación, y enviar contenido de patrocinadores. Más información sobre CloudStudio aquí.

Página del juego: es el enlace que puedes compartir con los espectadores para que compren o vean tu retransmisión.

Monitor es la sección que proporcionará detalles en directo sobre tu retransmisión una vez que comience. Más información sobre esta función aquí.



¿Cómo será la página del juego?

La página del juego es el lugar al que quieres enviar a los espectadores para que compren tu retransmisión. Contiene toda la información relevante que los espectadores necesitarán, incluyendo:

  • Equipos

  • Descripción

  • Hora de inicio

  • Ubicación

  • Precio de compra (no se mostrará si has iniciado sesión como miembro de una cuenta Play)

  • Los patrocinadores elegidos para la retransmisión.

También tendrá un temporizador de cuenta atrás antes de que comience la retransmisión.

Una vista previa de la página del juego.


Supervisar tu emisión

Hay un par de funciones que te permiten supervisar tu emisión.

Empiece haciendo clic en la emisión que desea supervisar y verá lo siguiente:

  1. Estado de la cámara: si sus cámaras están conectadas o no.

  2. Velocidad de carga de la cámara: si la velocidad de sus cámaras es suficiente (se necesitan 15 Mbps por cámara).

  3. Ver la retransmisión en directo con audio: le muestra lo que ve el espectador.


¿Tienes más preguntas sobre cómo programar una retransmisión en la plataforma Spiideo? ¡Ponte en contacto con nuestro servicio de asistencia a través del chat!


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