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Streamen Sie über RTMP/SRT auf Ihre Plattform

So verbinden Sie Ihr Spiideo-Kamerasystem über RTMP oder SRT mit einer externen Streaming-Plattform

Vor über 2 Wochen aktualisiert

Ihre Übertragung von Spiideo Play kann über das Real-Time Messaging Protocol (RTMP) oder das Secure Reliable Transport Protocol (SRT) an verschiedene externe Dienste gesendet werden. Das Senden Ihrer Übertragung an einen beliebigen externen Dienst, der RTMP oder SRT unterstützt, ist eine hervorragende Option, wenn Ihr Verein oder Ihre Organisation auf Websites wie YouTube streamen möchte.


Wichtige Informationen

Bitte beachten Sie diese wichtigen Informationen, wenn Sie RTMP oder SRT verwenden.

RTMP

Wenn Sie RTMP als externe Quelle verwenden, gilt Folgendes:

  • Spiideo überträgt den RTMP-Feed

  • Die externe Quelle empfängt (wir unterstützen kein RTMP-Pull)

Bei Verwendung von RTMP müssen Sie die folgenden Angaben aus Ihrem RTMP-Endpunkt bereitstellen:

  • URL: rtmp://youtube.com/MyChannel123

  • Stream-Schlüssel: Ahb776S

Diese Angaben werden manchmal von Ihrem RTMP-Endpunkt als eine URL angezeigt und können wie folgt aussehen:


SRT

Bei Verwendung von SRT als externe Quelle gilt Folgendes:

  • Spiideo ist der Anrufer

  • Die externe Quelle ist der Empfänger

Bei Verwendung von SRT muss die SRT-Adresse im folgenden Format eingegeben werden:

srt://<ip>:<port>?<parameters>Beispiel:

  • IP: 192.2.162.209

  • Port: 4200

  • Passwort: PWFhjkrNkLqTa9FM8aJP

würde zu:


Erstellen Sie eine neue Übertragung mit Spiideo Play

Um Ihren externen RTMP- oder SRT-Stream zu starten, müssen Sie eine neue Übertragung in Spiideo Play erstellen.

So erstellen Sie eine neue Übertragung:

  1. Klicken Sie oben links auf die Registerkarte „Übertragungen”.

  2. Klicken Sie auf „Neue Übertragung hinzufügen”.

  3. Geben Sie eine Beschreibung der Übertragung ein.

  4. Wählen Sie die Szene aus, aus der Sie übertragen. Wenn Sie über eine größere Anzahl von Szenen verfügen, können Sie die Suchleiste verwenden.

  5. Wählen Sie die Sportart aus, die übertragen wird. Wenn eine Sportart in Ihrer Szene fehlt, wenden Sie sich an den Support.

  6. Wählen Sie das Jahr, den Monat, die Uhrzeit und das Datum, an dem die Übertragung beginnen soll.

  7. Klicken Sie auf „Weiter“.


Wählen Sie die Heimmannschaft und die Gastmannschaft aus. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, empfehlen wir Ihnen, diesen Artikel zu lesen, um Teams & Spieler optimal zu nutzen. Nachdem Sie Ihre Teams ausgewählt haben, klicken Sie auf „Weiter“.


Als Nächstes müssen Sie auswählen, ob Sie ein Produktionsrezept verwenden oder die Produktion manuell anpassen möchten. Wenn Sie mehr über Produktionsrezepte erfahren möchten, klicken Sie hier.

So planen Sie mithilfe eines Produktionsrezepts:

  1. Klicken Sie auf „Produktionsrezept verwenden“.

  2. Geben Sie einen Namen für die Produktion ein.

  3. Wählen Sie das Rezept aus, das Sie anwenden möchten. (Hinweis: Das Rezept muss vor der Planung Ihrer Übertragung erstellt werden.)

  4. Wählen Sie aus, wie viele Minuten vor Beginn der Veranstaltung die Übertragung starten soll. Diese Vorlaufzeit kann genutzt werden, um Aufstellungen, Sponsoren usw. zu zeigen. Geben Sie die Anzahl der Minuten manuell ein oder verwenden Sie die Schaltflächen „–“ und „+“, um die Zeit anzupassen.

  5. Legen Sie die Dauer der Übertragung fest. Geben Sie die Anzahl der Minuten manuell ein oder verwenden Sie die Schaltflächen „–“ und „+“, um die Länge zu erhöhen oder zu verringern.

  6. Verwenden Sie den Schalter, um auszuwählen, ob Highlights für diese Produktion gespeichert werden sollen.

  7. Wählen Sie aus, welche Kamera(s) in die Übertragung einbezogen werden soll(en).

    1. Wenn Sie ein Standard- oder Advanced-Storyboard verwenden, können Sie aus einem Kamerawinkel übertragen.

    2. Wenn Sie das Advanced Plus-Storyboard verwenden, können Sie aus bis zu fünf Winkeln übertragen.

    3. Wenn Sie nicht die Standard-Kameraeinstellung wählen, stellen Sie sicher, dass Sie die Hauptkameraansicht auswählen.

  8. Klicken Sie auf „Weiter“.


So planen Sie eine manuell angepasste Produktion:

  1. Klicken Sie auf Manuell anpassen“.

  2. Geben Sie einen Namen für die Produktion ein.

  3. Wählen Sie die Produktionsstufe aus. Klicken Sie hier, um mehr über die verschiedenen Optionen zu erfahren.

  4. Aktivieren Sie „Clean Feed“, wenn Sie Ihre Übertragung ohne grafische Überlagerungen durchführen möchten.

  5. Wählen Sie aus, wie viele Minuten vor Beginn der Veranstaltung die Übertragung starten soll. Diese Vorlaufzeit kann genutzt werden, um Aufstellungen, Sponsoren usw. anzuzeigen. Geben Sie die Anzahl der Minuten manuell ein oder verwenden Sie die Schaltflächen „–“ und „+“, um die Zeit anzupassen.

  6. Legen Sie die Dauer der Übertragung fest. Geben Sie die Anzahl der Minuten manuell ein oder verwenden Sie die Schaltflächen „–“ und „+“, um die Länge zu erhöhen oder zu verringern.

  7. Wählen Sie aus, ob Highlights für diese Produktion gespeichert werden sollen.

  8. Wählen Sie aus, welche Kamera(s) in die Übertragung einbezogen werden soll(en).

    1. Wenn Sie ein Standard- oder Advanced-Storyboard verwenden, können Sie aus einem Kamerawinkel übertragen.

    2. Wenn Sie das Advanced Plus-Storyboard verwenden, können Sie aus bis zu fünf Winkeln übertragen.

    3. Wenn Sie nicht die Standard-Kameraeinstellung wählen, stellen Sie sicher, dass Sie die Hauptkameraansicht auswählen.

  9. Klicken Sie auf „Weiter“.


Als Nächstes folgen die Attribute und Assets der Produktion. Wenn Sie eine Clean-Feed-Produktion ausgewählt haben, können Sie diesen Schritt überspringen.

Wenn Sie die Planung mit einem Produktionsrezept vornehmen, werden die Attribute und Assets automatisch ausgefüllt. Sie können dennoch angepasst werden, indem Sie die Anweisungen hier befolgen.


Wenn Sie die Planung mit manueller Anpassung vornehmen, werden die Attribute und Assets nicht automatisch ausgefüllt. Sie können dennoch hinzugefügt werden, indem Sie die Anweisungen hier befolgen.


Wenn Sie mit den Attributen und Assets zufrieden sind, klicken Sie auf „Weiter“.


Jetzt ist es an der Zeit, auszuwählen, wo das Spiel übertragen wird.

So fügen Sie einen RTMP-Ausgang hinzu:

  1. Klicken Sie auf „Ausgang hinzufügen“.

  2. Klicken Sie auf „Standard-Livestream (RTMP)“.

  3. Geben Sie einen Namen für den Ausgang ein.

  4. Geben Sie die RTMP-Stream-URL und den Stream-Schlüssel ein, die Sie von Ihrem Endpunkt erhalten haben.

  5. Klicken Sie auf „Hinzufügen“.


So fügen Sie einen SRT-Output hinzu:

  1. Klicken Sie auf „Output hinzufügen“.

  2. Klicken Sie auf „Zuverlässiger Live-Stream (SRT)“.

  3. Geben Sie einen Namen für den Output ein.

  4. Geben Sie die SRT-Stream-URL ein, die Sie von Ihrem Endpunkt erhalten haben.

  5. Klicken Sie auf „Hinzufügen“.


Wenn Sie mit Ihren Ausgängen zufrieden sind, klicken Sie auf „Weiter“, vergewissern Sie sich, dass die Übertragungsspezifikationen korrekt sind, und klicken Sie auf „Fertigstellen“.


Überwachen Sie Ihre Übertragung

Ihre Übertragung wird nun unter der Registerkarte „Übertragungen“ angezeigt, wo Sie sie überwachen können. Klicken Sie auf die Übertragung, die Sie überwachen möchten, und scrollen Sie nach unten.

In diesem Überwachungsbereich können Sie Folgendes sehen:

  • Kamerastatus: Ob Ihre Kameras online sind

  • Kamera-Upload-Geschwindigkeit: Ob die Geschwindigkeit Ihrer Kameras ausreichend ist (15 Mbit/s pro Kamera sind erforderlich).

  • Produktionsdetails: Stellen Sie sicher, dass die Ausgabedaten korrekt sind und der Stream einwandfrei funktioniert.

  • Live-Feed der Übertragung mit Audio ansehen: Zeigt Ihnen, was der Zuschauer sieht.

  • Ausgabedaten: Zeigt das Ziel und den Status der Ausgabe an und ermöglicht Ihnen, die Ausgabe zu bearbeiten oder neu zu starten.

    • „Startet“ bedeutet, dass die Produktion gerade startet und noch nicht bereit ist.

    • „Fehlerfrei“ bedeutet, dass die Übertragung wie erwartet läuft.

    • „Wird neu gestartet“ bedeutet, dass das Signal erneut an das Ziel gesendet wird.


Ausgabe nach Beginn der Übertragung bearbeiten

Die Stream-URL und der Stream-Schlüssel können vor Beginn der Veranstaltung oder während deren Dauer durch Bearbeiten der Einstellungen für externe Dienste geändert werden.

So bearbeiten Sie die Ausgabe:

  1. Klicken Sie auf „Bearbeiten“.

  2. Bearbeiten Sie die erforderlichen Felder.

  3. Klicken Sie auf „Speichern“.

Das Signal wird dann erneut an das Ziel gesendet. Es kann einige Augenblicke dauern, bis die Änderungen bei Ihrem externen Streaming-Anbieter angezeigt werden.


Mögliche Probleme und Lösungen

Die Übertragung wird nicht auf dem externen Streaming-Kanal angezeigt

  1. Überprüfen Sie, ob Ihr externer Streaming-Anbieter Ihren Kanal aktiviert hat

  2. Überprüfen Sie die Veranstaltungsdetails (Datum, Uhrzeit), um sicherzustellen, dass diese Informationen bei beiden Diensten übereinstimmen.

  3. Stellen Sie sicher, dass Sie die Ziel-URL korrekt eingegeben haben (achten Sie auf Leerzeichen in der URL und am Ende).

  4. Stellen Sie sicher, dass Sie für jede Veranstaltung einen eindeutigen Stream-Schlüssel verwenden. Überlappende Übertragungen funktionieren nicht, wenn derselbe Stream-Schlüssel verwendet wird (jedes Spiel erfordert einen eigenen Schlüssel).


Die Kameraübertragung wird nicht auf dem externen Streaming-Kanal angezeigt

  • Stellen Sie sicher, dass die Kameras online sind und die Upload-Geschwindigkeiten ausreichend sind.

    • Wenn Ihre Kamera offline ist, werden keine Aufnahmen an den externen Streaming-Kanal übertragen.

    • Wenn die Upload-Verbindung Daten nicht schnell genug oder nicht konsistent liefern kann, kann das System den Stream nicht in Echtzeit aufrechterhalten.

So überprüfen Sie, ob die Kameras online sind und die Geschwindigkeiten ausreichend sind:

  1. Öffnen Sie die Spielseite und scrollen Sie nach unten.

  2. Wenn Sie den Abschnitt „Monitor“ erreichen, stellen Sie sicher, dass „Kamerastatus“ und „Kamera-Upload-Geschwindigkeit“ beide grün sind.

Wenn Ihre Kameras offline sind, müssen Sie vor Ort eine Fehlerbehebung durchführen. Weitere Informationen finden Sie in dieser Anleitung.

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