Din sändning från Spiideo Play kan skickas till en rad olika externa tjänster med hjälp av Real-Time Messaging Protocol (RTMP) eller Secure Reliable Transport Protocol (SRT). Att skicka din sändning till en extern tjänst som stöder RTMP eller SRT är ett utmärkt alternativ om din klubb eller organisation vill streama på webbplatser som Youtube.
Viktig information
Tänk på denna viktiga information när du använder RTMP eller SRT.
RTMP
När du använder RTMP som extern källa gäller följande:
Spiideo skickar RTMP-flödet
Den externa källan tar emot (vi stöder inte RTMP-pull)
När du använder RTMP måste du ange följande information från din RTMP-slutpunkt:
URL: rtmp://youtube.com/MyChannel123
Streamnyckel: Ahb776S
Dessa kan ibland visas som en URL av din RTMP-slutpunkt och kan se ut så här:
SRT
När du använder SRT som extern källa gäller följande:
Spiideo är uppringaren
Den externa källan är lyssnaren
När du använder SRT är detta det format som ska användas för att ange SRT-adressen:
srt://<ip>:<port>?<parameters>Till exempel följande information:
IP: 192.2.162.209
Port: 4200
Lösenord: PWFhjkrNkLqTa9FM8aJP
Skapa en ny sändning med Spiideo Play
För att starta din externa RTMP- eller SRT-ström måste du skapa en ny sändning i Spiideo Play.
För att lägga till en ny sändning börjar du med att leta upp fliken ”Sändningar” och klicka på ”Lägg till ny sändning”.
Fyll i evenemangets detaljer:
Beskrivning av evenemanget, avsedd för tittarna. Till exempel: U17-vänskapsmatch.
Arena. Välj vilken arena matchen spelas på från rullgardinsmenyn.
Välj sport är för arenor där flera olika sporter utövas. Om det bara finns en sport tillgänglig kommer detta att vara gråmarkerat.
Datum och tid för matchen. Ange specifik avsparkstid och datum för matchen. Detta är den tidpunkt då AI AutoFollow börjar spåra
Justera hur många minuter före starttiden du vill att sändningen ska börja. Under denna tid är livestreamen aktiv men kameran rör sig inte.
Sändningens längd. Se till att ställa in tillräckligt med tid för din specifika sändning. Livestreamen avslutas när tiden är slut. Du kan förlänga detta under en livesändning om det behövs.
Klicka på ”Fortsätt”
Fyll i informationen om lagen från grunden eller välj redan skapade lag och klicka på ’Fortsätt’.
För att få ut det mesta av lagen och spelarna, läs här.
I nästa steg väljer du ”Extern videotjänst” och anger produktionsdetaljerna:
Namnet på produktionen
Typ av produktion (förbättrad, ren eller låg latens)
Storyboard och grafikpaket.
Om du vill spara höjdpunkterna*
* Gäller endast för förbättrade produktioner
Fortsätt genom att lägga till din output.
Så här lägger du till din output:
Klicka på ”Lägg till output”
Välj outputtyp (RTMP eller SRT)
Fyll i RTMP- eller SRT-informationen.
Ange den URL som din externa tjänst har tillhandahållit för destinationen
Lägg till alla RTMP/SRT-strömnycklar som krävs av den externa tjänsten
Klicka på ”Lägg till” följt av ”Skapa” och sedan ’Skapa’ igen.
Övervaka din sändning
Din sändning kommer nu att visas under fliken ”Sändningar” där du kan övervaka den. Klicka på den sändning du vill övervaka och bläddra nedåt.
I denna övervakningssektion kan du se:
Kamerastatus: Om dina kameror är online
Kamerans uppladdningshastighet: Om kamerans hastighet är tillräcklig (15 Mbps per kamera krävs).
Produktionsdetaljer: Se till att utgångsinformationen är korrekt och att strömmen är felfri.
Titta på en direktsändning av sändningen med ljud: Visar vad tittaren ser.
Utgångsinformation: Visar destinationen och utgångens status samt låter dig redigera eller starta om utgången.
”Startar” betyder att produktionen startar och inte är klar ännu.
”Fungerar” betyder att sändningen fungerar som förväntat.
”Startar om” betyder att signalen skickas om till destinationen.
Redigera utdata efter att sändningen har startat
Strömnings-URL:en och strömningsnyckeln kan ändras innan evenemanget startar eller medan det pågår genom att redigera inställningarna för extern tjänst.
Så här redigerar du utdata:
Klicka på ”Redigera”.
Redigera RTMP/SRT-informationen
Klicka på ”Spara”
Signalen skickas sedan på nytt till destinationen. Det kan ta några ögonblick innan ändringarna visas hos din externa streamingleverantör.
Möjliga problem och lösningar
En sändning har schemalagts men visas inte på den externa streamingkanalen
Kontrollera om din externa streamingleverantör har aktiverat din kanal
Kontrollera evenemangsuppgifterna (datum, tid) för att säkerställa att denna information är konsekvent på båda tjänsterna
Se till att du har angett destinations-URL:en korrekt (leta efter mellanslag i hela URL:en och i slutet)
Se till att du använder en unik strömnyckel för varje händelseÖverlappande sändningar fungerar inte när samma strömnyckel används (varje match kräver sin egen nyckel)
Är kamerorna online eller offline just nu?
Öppna CloudControl eftersom det ger en realtidsöversikt över alla dina Spiideo-kamerasystem. Du kan se detta som kontrollcentralen för sportutsändningar
Om kamerorna visas som offline här behöver du någon på plats för att felsöka problemet. Här är vår guide för detta
Du kan lägga till en e-postadress för att få automatiska e-postmeddelanden för alla scener när de går offline.
Har du ytterligare frågor eller problem med din ström? Kontakta Spiideos support!







