Kontrola fazy
Faza to dowolny okres gry. Na przykład:
Połowa w piłce nożnej
Kwarta w koszykówce
Okres w hokeju na lodzie
Kontrola fazy określa, w którym momencie meczu się znajdujemy: pierwsza połowa, trzecia kwarta itp. Dostosowanie fazy informuje scenariusz, jakie działania należy podjąć. Scenariusz to gotowy zestaw działań (wyświetlanie grafiki, uruchomienie zegara itp.) przeznaczonych do meczu.
Wybierz długość fazy
Przed rozpoczęciem fazy można ustawić jej długość. Automatycznie ustawiamy długość tego okresu w zależności od sportu wybranego do transmisji.
Użyj strzałek w górę i w dół, aby ustawić długość okresu. Mamy domyślne długości w zależności od sportu:
45 minut dla piłki nożnej (15 minut dla dogrywki)
12 minut dla koszykówki
20 minut dla hokeja na lodzie
Rozpocznij fazę
Ważne jest, aby rozpocząć fazę:
Przed rozpoczęciem meczu
Przed rozpoczęciem każdej połowy, kwarty, okresu
Rozpoczęcie okresu powoduje wyświetlenie paska wyników i uruchomienie/zatrzymanie innych działań scenariusza.
Jeśli dostosujesz numer fazy (P1, P2 itp.) BPRZED transmisją, wpłynie to na scenariusz i wyświetlane później grafiki. Zachowaj ostrożność podczas wykonywania tej czynności.
Zakończ fazę i zakończ mecz
Ważne jest, aby zakończyć fazę:
Na koniec połowy, kwarty, okresu
Na koniec meczu
Spowoduje to poinformowanie scenariusza, że faza została zakończona i że znajdujemy się pomiędzy fazami. W większości przypadków spowoduje to wyświetlenie specjalnej grafiki „Przerwa”.
Pamiętaj, aby zakończyć mecz po jego zakończeniu. Spowoduje to wyświetlenie grafiki kończącej mecz.
Kontrola czasu
Dostępne są następujące opcje kontroli czasu:
Przełącz czas na odliczanie lub dodawanie
Przełącz opcję „Uruchom zegar wraz z fazą”, aby wybrać, czy zegar ma się uruchamiać automatycznie wraz z rozpoczęciem fazy, czy nie. Domyślnie opcja ta jest już włączona w przypadku piłki nożnej, hokeja na trawie, bandy, rugby i futbolu gaelickiego oraz wyłączona w przypadku futbolu amerykańskiego, koszykówki, unihokeja, futsalu, piłki ręcznej, hokeja na lodzie, lacrosse, netballu i piłki wodnej
Uruchom czas na początku meczu po rozpoczęciu fazy
Ręcznie dostosuj minuty (aby to zrobić, czas musi być wstrzymany)
Ręcznie dostosuj sekundy (aby to zrobić, czas musi być wstrzymany).
Kontrola wyniku
Użyj strzałek w górę i w dół, aby zmienić wynik dla drużyny gospodarzy i gości. Obsługujemy unikalne punktowanie dla:
Piłki nożnej
Baseballu
Koszykówki
Piłki ręcznej
Hokeja na lodzie
I wielu innych!
Te same funkcje są dostępne w CloudStudio Anywhere
Nie znalazłeś odpowiedzi na swoje pytanie? Skontaktuj się z pomocą techniczną Spiideo za pośrednictwem czatu w prawym dolnym rogu!








