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Control de la fase, el tiempo y la puntuación

Cómo controlar el marcador y el partido en CloudStudio

Actualizado esta semana

Control de la fase

Una fase es cualquier periodo de un juego. Por ejemplo:

  • Una mitad en fútbol

  • Un cuarto en baloncesto

  • Un periodo en hockey sobre hielo

Los controles de fase indican en qué momento del partido nos encontramos: primera mitad, tercer cuarto, etc. Al ajustar la fase, se indica al guion gráfico qué acciones debe realizar. Un guion gráfico es un conjunto predefinido de acciones (mostrar gráficos, iniciar el reloj, etc.) asignadas al partido.


Seleccionar la duración de la fase

Antes de iniciar la fase, puede establecer su duración. Nosotros la establecemos automáticamente en función del deporte elegido para la retransmisión.

Utilice las flechas arriba y abajo para establecer la duración del periodo. Tenemos duraciones predeterminadas en función del deporte:

  • 45 minutos para el fútbol (15 minutos para la prórroga)

  • 12 minutos para el baloncesto

  • 20 minutos para el hockey sobre hielo


Iniciar la fase

Es importante iniciar la fase:

  • Antes del inicio del partido

  • Antes del inicio de cada mitad, cuarto o periodo

Al iniciar el periodo, se activa el marcador y se inician/detienen otras acciones del guion gráfico.

Si ajustas el número de fase (P1, P2, etc.) ANTES DE la retransmisión, esto afectará al guion gráfico y a los gráficos que se muestren a continuación. Ten cuidado al hacerlo.


Detener la fase y finalizar el partido

Es importante detener la fase:

  • Al final de la mitad, cuarto o periodo

  • Al final del partido

Esto le indicará al guion que la fase se ha detenido y que estamos entre fases. En la mayoría de los casos, se mostrará un gráfico especial de «Intermedio».


Asegúrate de finalizar el juego cuando haya terminado. Esto activará la aparición de cualquier gráfico de fin de juego.


Control del tiempo

Los siguientes controles de tiempo están disponibles:

  1. Alternar el tiempo para que cuente hacia arriba o hacia abajo.

  2. Activa o desactiva «Iniciar reloj con fase» para elegir si el reloj debe comenzar automáticamente al iniciar la fase o no. Por defecto, esta opción está activada en fútbol, hockey sobre hierba, bandy, rugby y fútbol gaélico, y desactivada en fútbol americano, baloncesto, floorball, fútbol sala, balonmano, hockey sobre hielo, lacrosse, netball y waterpolo.

  3. Inicia el tiempo al comienzo del partido después de iniciar la fase.

  4. Ajustar manualmente los minutos (para ello, es necesario pausar el tiempo).

  5. Ajustar manualmente los segundos (para ello, es necesario pausar el tiempo).


Controlar el marcador

Utilice las flechas arriba y abajo para cambiar el marcador de los equipos local y visitante. Admitimos puntuaciones únicas para:

  • Fútbol

  • Béisbol

  • Baloncesto

  • Balonmano

  • Hockey sobre hielo

  • ¡Y muchos más!


Las mismas funciones están disponibles en CloudStudio Anywhere


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