Korzystając z danych śledzenia AI, możesz skorzystać z wielu zaawansowanych narzędzi do śledzenia pojedynczych i wielu graczy. Wymagania dotyczące użytkowania:
Subskrypcja Spiideo Perform Pro Plus
System kamer Spiideo z funkcją AutoFollow
Zastrzeżenie: Jeśli spełniasz powyższe wymagania, możesz korzystać z naszych narzędzi do rysowania wspomaganych sztuczną inteligencją w przypadku każdego sportu, zarówno podczas meczów, jak i treningów. Nasze wewnętrzne dane śledzenia AI różnią się od AutoData: Soccer LIVE i obecnie mogą śledzić graczy przez około 5 sekund.
1. Czym jest rysowanie i śledzenie wspomagane sztuczną inteligencją?
Dzięki zintegrowanej sztucznej inteligencji w naszych systemach kamer możemy śledzić każdego gracza na boisku lub korcie, aby zapewnić zaawansowany podgląd ruchów i działań graczy na boisku.
Narzędzia te są dostępne w aplikacji internetowej Spiideo Perform oraz w aplikacji na iOS. Można ich używać zarówno podczas prezentacji, jak i nagrań, a umożliwiają one:
Wyróżnianie poszczególnych graczy za pomocą narzędzia spotlight
Śledzenie linii graczy podczas ruchu, np. linii obrony
Śledzenie przestrzeni między graczami, np. trójkątów podań w piłce nożnej
2. Dane śledzenia AI a AutoData: Soccer LIVE
Zarówno dane śledzenia AI, jak i AutoData: Soccer LIVE mogą korzystać z naszych narzędzi do rysowania wspomaganych sztuczną inteligencją. Różnią się one tym, że dane śledzenia AI mogą być wykorzystywane we wszystkich nagraniach Spiideo Perform we wszystkich dyscyplinach sportowych. Wydajność będzie się różnić w zależności od możliwości śledzenia zawodników przez dłuższy czas.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o innych funkcjach AutoData i możliwościach tego rozwiązania, skontaktuj się z kierownikiem ds. sprzedaży (Uwaga: dostępne tylko dla meczów piłki nożnej).
3. Narzędzie Spotlight
Narzędzie Spotlight pozwala na oświetlenie gracza aureolą światła i śledzenie go na boisku. Aby utworzyć światło reflektora, kliknij na gracza i wybierz narzędzie Spotlight.
Za pomocą narzędzia Spotlight Tool możesz:
Śledzić pojedynczego gracza
Śledzić wielu graczy za pomocą więcej niż jednego reflektora
Zmieniać kolor każdego reflektora
4. Połącz i zmierz
Narzędzie „Połącz i zmierz” pozwala połączyć linię graczy, aby śledzić odległość między nimi. Aby skorzystać z tego narzędzia, wybierz pierwszego gracza w linii, a następnie kliknij kolejnych graczy, których chcesz uwzględnić.
Uwaga: Jednostkę miary można zmienić, klikając swoje imię w sekcji „Użytkownik” w menu głównym.
Za pomocą narzędzia „Połącz i zmierz” możesz:
Śledzić odległość między dwoma lub więcej graczami podczas ruchu
Śledzić nieskończoną linię graczy
Śledzić więcej niż jedną linię graczy
Zmieniać kolor każdej połączonej linii
5. Obszar połączony
Narzędzie Obszar połączony pozwala śledzić przestrzeń między wybranymi graczami na boisku. Aby skorzystać z tego narzędzia, wybierz pierwszego gracza jako punkt początkowy, a następnie pozostałych graczy znajdujących się w przestrzeni między nimi.
Uwaga: Jeśli wybrano więcej niż 3 graczy, sztuczna inteligencja straci wszystkich graczy, którzy znajdą się w śledzonym obszarze.
Za pomocą narzędzia Obszar połączony możesz:
Śledzić przestrzeń między 3 lub więcej graczami
Śledzić przestrzeń między graczami własnymi a przeciwnikami
Śledzić wiele obszarów jednocześnie
Zmieniać kolor śledzonego obszaru