Przejdź do głównej zawartości

AutoData Activity – piłka nożna

Przegląd AutoData Activity – piłka nożna

Zaktualizowano w tym tygodniu

AutoData Activity to generowane przez maszynę dane śledzenia w czasie rzeczywistym, które zapewniają przegląd kształtu drużyny, zwartości, kontroli boiska i wskaźników biegowych. W połączeniu z AutoData Advanced uzyskasz wszystkie informacje potrzebne do udoskonalenia analizy.

Dzięki AutoData Activity możemy zapewnić:

  • Posiadanie piłki

  • Udane podania

  • Liczba sprintów

  • Dystans sprintów

  • Czas trwania sprintów

  • Liczba biegów z dużą prędkością

  • Dystans biegów z dużą prędkością

  • Czas trwania biegów z dużą prędkością

  • Liczba biegów ze średnią prędkością

  • Dystans biegów ze średnią prędkością

  • Czas trwania biegów ze średnią prędkością

  • Pozycja zawodnika i głównego sędziego

  • Prędkość zawodnika i głównego sędziego

  • Dystans pokonany przez zawodnika i głównego sędziego

  • Pozycja piłki


Dostęp do zamówienia i nawigacja

Po zrealizowaniu zamówienia AutoData Activity będziesz mieć do niego dostęp za pośrednictwem konta Spiideo Perform.

Przejdź do meczu, dla którego zamówiłeś dane, a po lewej stronie zobaczysz sekcję „Dane”.


Statystyki

Przegląd „Statystyki” zawiera zestawienie danych dotyczących całego meczu dla każdej drużyny. Panel można również filtrować według poszczególnych połówek. Zawiera on następujące dane:

  • Posiadanie piłki

  • Podania

  • Dystans sprintu

Domyślnie filtr statystyk jest ustawiony na „Wszystkie”.

Kliknij „1. połowa” lub „2. połowa”, aby filtrować dane według pierwszej lub drugiej połowy.


Możesz filtrować oś czasu tagów pod odtwarzaczem wideo według określonych tagów.

Kliknij podkreślony punkt danych, aby filtrować według niego.


Podania

Pod nagłówkiem „Podania” widoki „Mapa”, „Sieć” i „Ostatnia trzecia” pokazują, w jaki sposób drużyna buduje ataki. Mapa wyświetla wszystkie podania wraz z kierunkiem, odległością i podającym. Sieć podkreśla pozycje graczy, ich zaangażowanie i kluczowe połączenia podań. Ostatnia trzecia skupia się na postępach w ataku, pokazując, kto przeniósł piłkę do niebezpiecznych obszarów i skąd.


Mapa

Dane „Mapa” wypełniają mapę boiska podaniami wykonanymi przez każdego gracza. Mapa pokazuje:

  • Kierunek podania

  • Odległość podania

  • Gracza, który wykonał podanie

i można ją filtrować według:

  • Drużyny gospodarzy / gości

  • Pierwszej / drugiej połowy

  • Konkretnego gracza

Aby użyć filtrów:

  • Kliknij nazwę drużyny, którą chcesz filtrować.

  • Kliknij „1. połowa” lub „2. połowa”, aby filtrować według pierwszej lub drugiej połowy.

  • Kliknij „Wszyscy gracze” i wybierz gracza, według którego chcesz filtrować.

  • Najedź kursorem na podanie, aby zobaczyć jego długość.

  • Kliknij podanie, aby odtworzyć je w odtwarzaczu wideo.


Sieć

Dane „Sieć” wypełniają mapę boiska udanymi podaniami między członkami drużyny. Mapa pokazuje:

  • Kto jest najbardziej zaangażowany (rozmiar koła)

  • Gdzie działali gracze (umiejscowienie węzłów)

  • Gdzie płynęła piłka (grubość linii)

  • Struktura drużyny w posiadaniu piłki (ogólny kształt)

Można ją filtrować według:

  • Drużyna gospodarzy / gości

  • Pierwsza / druga połowa

Sieć podań pokazuje, gdzie działali gracze, jak bardzo byli zaangażowani i jak często kombinowali. Większe okręgi (np. 15, 4 i 10) oznaczają duże zaangażowanie, podczas gdy mniejsze pokazują ograniczoną liczbę podań. Grubsze linie podkreślają częste podania, zwłaszcza między środkowymi obrońcami a bramkarzem, co wskazuje, że Sirius budował grę głównie przez linię obrony, z 10 jako kluczowym rozgrywającym i ograniczonym połączeniem z trójką napastników.

Aby użyć filtrów:

  • Kliknij nazwę drużyny, którą chcesz filtrować.

  • Kliknij „1. połowa” lub „2. połowa”, aby filtrować według pierwszej lub drugiej połowy.


Ostatnia trzecia

Dane „Ostatnia trzecia” wypełniają mapę boiska podaniami wykonanymi przez każdego gracza w ostatniej trzeciej. Mapa pokazuje:

  • Kierunek podania

  • Odległość podania

  • Zawodnika, który wykonał podanie

i można je filtrować według:

  • Drużyny gospodarzy / gości

  • Pierwszej / drugiej połowy

  • Konkretnego zawodnika

  • Stref

Aby użyć filtrów:

  • Kliknij nazwę drużyny, którą chcesz filtrować.

  • Kliknij „1. połowa” lub „2. połowa”, aby filtrować według pierwszej lub drugiej połowy.

  • Kliknij „Wszyscy zawodnicy” i wybierz zawodnika, którego chcesz filtrować.

  • Kliknij „Strefy”, aby uzyskać przegląd pięciu stref, do których dotarły podania.

  • Najedź kursorem na podanie, aby zobaczyć jego długość.

  • Kliknij podanie, aby odtworzyć je w odtwarzaczu wideo.


Sprinty

W sekcji „Sprinty” dane przedstawiają sprinty wszystkich graczy.


Dane dotyczące sprintów wypełniają mapę boiska wszystkimi sprintami wykonanymi przez graczy. Mapa pokazuje:

  • Kierunek sprintu

  • Dystans sprintu

  • Gracza, który wykonał sprint (tylko w przypadku danych identyfikacyjnych gracza)

i można je filtrować według

  • Drużyny gospodarzy / gości

  • Pierwszej / drugiej połowy

  • Konkretnego gracza

Aby użyć filtrów:

  • Kliknij nazwę drużyny, którą chcesz filtrować.

  • Kliknij „1. połowa” lub „2. połowa”, aby filtrować według pierwszej lub drugiej połowy.

  • Kliknij „Wszyscy gracze” i wybierz gracza, według którego chcesz filtrować.

  • Najedź kursorem na podanie, aby zobaczyć jego długość.

  • Kliknij podanie, aby odtworzyć je w odtwarzaczu wideo.


Posiadanie piłki

W sekcji „Posiadanie piłki” dane przedstawiają podania w trzeciej strefie ataku.


Mapa pokazuje:

  • Liczbę podań do ostatniej trzeciej części boiska

  • Procentowy udział podań wykonanych w trzeciej części boiska

i można je filtrować według:

  • Pierwsza / druga połowa / cały mecz

Aby użyć filtrów, kliknij „1ST”, „2ND” lub „TOTAL PASSES IN ATK THIRD”.


Taktyka

W sekcji „Taktyka” widoki „Mapa”, „Kontrola boiska” i „Zwartość” pokazują, jak drużyna organizuje się na boisku. „Mapa” wyświetla pozycje zawodników w czasie rzeczywistym, pokazując kształt drużyny i rozstawienie. „Kontrola boiska” podkreśla, które obszary boiska dominuje każda z drużyn, ujawniając opcje podań i luki w obronie. „Compactness” mierzy, jak zwarta lub rozproszona jest drużyna, pokazując przejścia między formacjami ofensywnymi i defensywnymi.


Możesz wybrać wyświetlanie mapy w orientacji poziomej lub pionowej.

Kliknij ikonę obrotu, aby przełączać się między tymi dwoma widokami.


Możesz również wyświetlić mapę jako nakładkę w odtwarzaczu wideo. Nakładkę można umieścić w lewym górnym lub dolnym rogu.

Kliknij ikonę kwadratu ze strzałką, aby włączyć nakładkę. Użyj strzałki skierowanej w górę/w dół, aby dostosować położenie nakładki, a ikony „X”, aby usunąć ją z odtwarzacza wideo.


Każdy gracz jest reprezentowany przez kropkę i można wybrać, czy każda kropka ma zawierać numer koszulki gracza.

Kliknij ikonę hashtagu, aby włączyć lub wyłączyć numery koszulek.


Mapa taktyczna

„Mapa taktyczna” wyświetla dynamiczną mapę graczy i pozycji piłki i można ją filtrować według:

  • Drużyny gospodarzy / gości

  • Gracza

Aby użyć filtrów:

  • Kliknij nazwę drużyny, którą chcesz filtrować.

  • Kliknij „Wszyscy gracze” i wybierz gracza, którego chcesz filtrować.


Kontrola boiska

Narzędzie „Kontrola boiska” wykorzystuje sieci Voronoi do wyświetlenia przeglądu kontroli każdej drużyny. Diagram Voronoi to sposób podziału przestrzeni na regiony w oparciu o odległość od zestawu punktów. W przypadku piłki nożnej punktami są gracze na boisku. Każdy gracz, reprezentowany przez kropkę, ma komórkę, która pokazuje obszar boiska, nad którym ma „kontrolę” i do którego może dotrzeć przed graczem drużyny przeciwnej.

Dzięki tej funkcji można filtrować według:

  • Drużyny gospodarzy / gości

  • Zawodnika

  • „Opcji podań”, które odnoszą się do dostępnych celów, jakie ma zawodnik, próbując wykonać podanie. Dostępne opcje podań mogą obejmować pobliskich kolegów z drużyny, zawodników biegnących po boisku lub zawodników znajdujących się na otwartej przestrzeni po przeciwnej stronie boiska.

Aby skorzystać z filtrów:

  • Kliknij nazwę drużyny, którą chcesz filtrować.

  • Kliknij „Wszyscy gracze” i wybierz gracza, którego chcesz filtrować.

  • Kliknij „Opcje podań”, aby włączyć lub wyłączyć tę funkcję.


Zwartość

Narzędzie „Zwartość” wyświetla mapę kształtu drużyny i jej zwartości podczas gry. Można ją filtrować według drużyny gospodarzy / gości.

Kliknij drużynę, której statystyki chcesz wyświetlić.


Aktywność gracza

Dzięki funkcji „Aktywność gracza” możesz włączyć dynamiczny baner nad każdym graczem, który wyświetla:

  • Nazwisko gracza

  • Numer gracza

  • Prędkość gracza

  • Całkowita pokonana odległość

Aby aktywować funkcję „Aktywność gracza”:

  1. Kliknij gracza/graczy, dla których chcesz włączyć tę funkcję.

  2. Kliknij „Aktywność”, aby włączyć narzędzie.

  3. Aby wyłączyć narzędzie, powtórz powyższe kroki.


Narzędzie to jest również dostępne w aplikacji Spiideo na iOS.

Aby włączyć narzędzie „Aktywność gracza” w aplikacji na iOS:

  1. Przesuń palcem w lewo w dolnej połowie ekranu trzy razy.

  2. Naciśnij przycisk „Aktywność” i naciśnij gracza/graczy, dla których chcesz włączyć narzędzie.

  3. Kliknij ponownie na gracza/graczy, aby usunąć funkcję.


Zakładka „Analizy”

Zakładka „Analizy” zawiera szczegółowe dane dotyczące biegania poszczególnych graczy, gdzie każdy wiersz reprezentuje jednego gracza w drużynie.

Kliknij „Analizy” u góry ekranu, aby ją otworzyć.


Tabela jest podzielona na:

  • Biegi >24 km/h

  • Biegi między 21 a 24 km/h

  • Biegi <11 km/h

  • Łączna liczba biegów

z podkategoriami:

  • Liczba biegów

  • Dystans pokonany podczas biegów

  • Czas spędzony na biegach


Najedź kursorem na podkategorię, aby zobaczyć jej definicję.


Tabelę można sortować według drużyny lub zawodnika oraz filtrować dane według pierwszej połowy, drugiej połowy lub całego meczu.

Aby użyć filtrów:

  • Kliknij nazwę drużyny, którą chcesz filtrować.

  • Kliknij fazę, którą chcesz filtrować.


Możesz również sortować tabelę w porządku malejącym (od najwyższego do najniższego) lub rosnącym (od najniższego do najwyższego).

Kliknij podkategorię raz, aby posortować w porządku malejącym.

Kliknij podkategorię dwa razy, aby posortować w porządku rosnącym.


W tabeli znajdziesz podkreślone punkty danych, które można wyświetlić w odtwarzaczu wideo, pobrać i dodać do prezentacji.

  • Kliknij punkt danych, aby wyświetlić powiązane z nim klipy. Elementy sterujące odtwarzacza wideo działają jak zwykle. Aby odświeżyć pamięć, kliknij tutaj.

  • Kliknij menu rozwijane odtwarzacza i

    • Kliknij „Dodaj do prezentacji”, aby dodać pojedynczy klip do prezentacji.

    • Kliknij „Pobierz”, aby wygenerować plik do pobrania z pojedynczym klipem. Klip można pobrać za pomocą zakładki „Pobrane” znajdującej się tuż nad tabelą analityczną.

  • Pod menu rozwijanym znajduje się lista wszystkich klipów związanych z wybranym punktem danych. Kliknij ikonę boiska piłkarskiego, aby przełączyć się do widoku mapy.

  • Kliknij klip na liście lub punkt na mapie, aby odtworzyć go w odtwarzaczu wideo.

  • Aby dodać wszystkie klipy do prezentacji, kliknij „Dodaj do prezentacji” w prawym dolnym rogu.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?