Vous trouverez ci-dessous la procédure étape par étape pour recevoir un flux CloudLink avec AutoFollow vers votre programme externe via RTSP.
Étape 1 : vérifiez que votre scène est prête pour CloudLink RTSP
Pour vérifier cela :
Accédez à « Scenes » (Scènes) et cliquez dessus.
La colonne « CloudLink Ready » (Prêt pour CloudLink) surlignée affichera une coche verte si votre scène est disponible pour CloudLink RTSP.
Si votre scène ne comporte pas de coche verte, veuillez contacter l'équipe d'assistance Spiideo.
Étape 2 : Démarrez un enregistrement dans Spiideo Perform
Pour démarrer un enregistrement :
Accédez à l'onglet « Enregistrements ».
Cliquez sur « + Nouveau ».
Remplissez les détails de l'enregistrement. Pour rafraîchir vos connaissances, cliquez ici.
Étape 3 : Créez le lien RTSP
Une fois l'enregistrement lancé, vous pouvez créer votre lien RTSP. Vous pouvez créer jusqu'à cinq liens différents par enregistrement.
Pour créer votre lien :
Dans l'aperçu de l'enregistrement, cliquez sur « Marquage en direct ».
Cliquez sur « Info » dans le coin supérieur droit.
Cliquez sur « CloudLink ».
Cliquez sur « Créer nouveau ».
Sélectionnez la résolution.
Sélectionnez l'angle de caméra.*
Sélectionnez « Standard » ou « Tous les joueurs » et cliquez sur « Créer ».
Le mode Standard suit de près l'action, en suivant le ballon et les joueurs impliqués dans le jeu immédiat.
Tous les joueurs offre une vue plus tactique et zoomée qui garde tous les joueurs de champ dans le champ de la caméra, ce qui est utile pour l'analyse tactique.
Utilisez la souris ou l'écran tactile de votre appareil pour effectuer un panoramique, une inclinaison et un zoom jusqu'à obtenir la vue souhaitée, puis cliquez sur « Terminé ».
Le lien va maintenant commencer à être traité, ce qui peut prendre quelques minutes.
* Applicable uniquement aux scènes avec plus d'un angle de caméra.
Étape 4 : récupérer et utiliser le lien RTSP
Une fois le lien généré, vous pouvez le copier à partir de la case en surbrillance. Dès que vous l'avez copié, vous pouvez le coller dans votre programme externe.




