Contrôle de la phase
Une phase correspond à une période donnée d'un match. Par exemple :
Une mi-temps au football
Un quart-temps au basket-ball
Une période au hockey sur glace
Les commandes de phase indiquent où nous en sommes dans le match : première mi-temps, troisième quart-temps, etc. Le réglage de la phase indique au storyboard les actions à effectuer. Un storyboard est un ensemble prédéfini d'actions (affichage de graphiques, démarrage du chronomètre, etc.) associées au match.
Choisissez la durée de la phase
Avant de commencer la phase, vous pouvez définir sa durée. Nous définissons automatiquement cette durée en fonction du sport choisi pour la diffusion.
Utilisez les flèches haut et bas pour définir la durée de la période. Nous avons des durées par défaut en fonction du sport :
45 minutes pour le football (15 minutes pour les prolongations)
12 minutes pour le basket-ball
20 minutes pour le hockey sur glace
Démarrer la phase
Il est important de démarrer la phase :
Avant le début du match
Avant le début de chaque mi-temps, quart-temps, période
Le démarrage de la période déclenche l'affichage du tableau d'affichage et le démarrage/l'arrêt des autres actions du storyboard.
Si vous modifiez le numéro de phase (P1, P2, etc.) AVANT la diffusion, cela affectera le storyboard et les graphiques qui s'afficheront par la suite. Soyez prudent lorsque vous effectuez cette opération.
Arrêtez la phase et terminez la partie
Il est important d'arrêter la phase :
À la fin de la mi-temps, du quart-temps, de la période
À la fin du match
Cela indiquera au storyboard que la phase est terminée et que nous sommes entre deux phases. Dans la plupart des cas, cela affichera un graphique spécial 'Intermission'.
Assurez-vous de terminer le jeu lorsqu'il est terminé. Cela déclenchera l'affichage des graphismes de fin de partie.
Contrôle du temps
Les commandes suivantes sont disponibles pour le temps :
Basculer entre le comptage ascendant et descendant
Cochez « Démarrer le chronomètre avec la phase » pour choisir si le chronomètre doit démarrer automatiquement au début de la phase ou non. Par défaut, cette option est déjà activée pour le football, le hockey sur gazon, le bandy, le rugby et le football gaélique, et désactivée pour le football américain, le basket-ball, le floorball, le futsal, le handball, le hockey sur glace, la crosse, le netball et le water-polo.
Démarrer le chronomètre au début du match après le début de la phase
Régler manuellement les minutes (le chronomètre doit être en pause pour cela)
Régler manuellement les secondes (le chronomètre doit être en pause pour cela).
Contrôle du score
Utilisez les flèches haut et bas pour modifier le score des équipes à domicile et à l'extérieur. Nous prenons en charge les scores uniques pour :
Football
Baseball
Basket-ball
Handball
Hockey sur glace
Et bien d'autres encore !
Les mêmes fonctions sont disponibles sur CloudStudio Anywhere.
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