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AutoData Activity - Football

Présentation d'AutoData Activity - Football

Mis à jour cette semaine

AutoData Activity est notre système de suivi en temps réel généré par ordinateur qui fournit une vue d'ensemble de la forme de l'équipe, de sa compacité, de son contrôle du terrain et de ses statistiques de course. Associé à AutoData Advanced, il vous fournit toutes les informations dont vous avez besoin pour améliorer vos analyses.

Avec AutoData Activity, nous pouvons fournir :

  • Possession du ballon

  • Passes réussies

  • Nombre de sprints

  • Distance parcourue en sprint

  • Durée des sprints

  • Nombre de courses à grande vitesse

  • Distance parcourue en course à grande vitesse

  • Durée des courses à grande vitesse

  • Nombre de courses à vitesse moyenne

  • Distance parcourue en course à vitesse moyenne

  • Durée des courses à vitesse moyenne

  • Position des joueurs et de l'arbitre principal

  • Vitesse des joueurs et de l'arbitre principal

  • Distance parcourue par les joueurs et l'arbitre principal

  • Position du ballon


Accéder à votre commande et la parcourir

Une fois votre commande AutoData Activity terminée, vous pourrez y accéder via votre compte Spiideo Perform.

Accédez au match pour lequel vous avez commandé des données et vous verrez la section « Données » située à gauche.


Statistiques

La vue d'ensemble « Statistiques » vous donne un aperçu de l'ensemble du match pour chaque équipe. Le panneau peut également être filtré pour l'une ou l'autre mi-temps. Les données suivantes sont incluses :

  • Possession

  • Passes

  • Distance parcourue en sprint

Par défaut, le filtre des statistiques est réglé sur « Tout ».

Cliquez sur « 1ère » ou « 2ème » pour filtrer la première ou la deuxième mi-temps.


Vous pouvez filtrer la chronologie des balises sous le lecteur vidéo en fonction de certaines balises.

Cliquez sur un point de données souligné pour filtrer en fonction de celui-ci.


Passes

Sous l'en-tête « Passes », les vues « Carte », « Réseau » et « Dernier tiers » montrent comment une équipe construit ses attaques. La carte affiche toutes les passes avec leur direction, leur distance et leur passeur. Le réseau met en évidence les positions des joueurs, leur implication et les connexions de passes clés. Le dernier tiers se concentre sur la progression de l'attaque, en montrant qui a déplacé le ballon dans les zones dangereuses et d'où.


Carte

Les données de la « Carte » remplissent une carte du terrain avec les passes effectuées par chaque joueur. La carte affiche :

  • La direction de la passe

  • La distance de la passe

  • Le joueur qui a effectué la passe

et peut être filtrée par :

  • Équipe à domicile / équipe à l'extérieur

  • Première / deuxième mi-temps

  • Joueur spécifique

Pour utiliser les filtres :

  • Cliquez sur le nom de l'équipe que vous souhaitez filtrer.

  • Cliquez sur « 1ère » ou « 2ème » pour filtrer sur la première ou la deuxième mi-temps.

  • Cliquez sur « Tous les joueurs » et sélectionnez un joueur pour filtrer.

  • Passez la souris sur une passe pour voir sa longueur.

  • Cliquez sur une passe pour la lire dans le lecteur vidéo.


Réseau

Les données « Réseau » remplissent une carte du terrain avec les passes réussies entre coéquipiers. La carte affiche :

  • Qui est le plus impliqué (taille du cercle)

  • Où les joueurs ont évolué (emplacement des nœuds)

  • Où le ballon a circulé (épaisseur des lignes)

  • Structure de l'équipe en possession du ballon (forme générale)

et il peut être filtré par :

  • Équipe à domicile / équipe visiteuse

  • Première / deuxième mi-temps

Le réseau de passes montre où les joueurs ont évolué, leur degré d'implication et la fréquence de leurs combinaisons. Les cercles plus grands (comme 15, 4 et 10) indiquent une forte implication, tandis que les plus petits indiquent des touches limitées. Les lignes plus épaisses mettent en évidence les passes fréquentes, en particulier entre les défenseurs centraux et le gardien de but, indiquant que Sirius s'est principalement construit à partir de la ligne arrière, avec 10 comme distributeur clé et une connexion limitée avec les trois attaquants.

Pour utiliser les filtres :

  • Cliquez sur le nom de l'équipe que vous souhaitez filtrer.

  • Cliquez sur « 1ère » ou « 2ème » pour filtrer sur la première ou la deuxième mi-temps.


Troisième final

Les données « Troisième final » remplissent une carte du terrain avec les passes effectuées par chaque joueur dans le troisième final. La carte indique :

  • La direction de la passe

  • La distance de la passe

  • Le joueur qui a effectué la passe

et peut être filtrée par :

  • Équipe à domicile / à l'extérieur

  • Première / deuxième mi-temps

  • Joueur spécifique

  • Zones

Pour utiliser les filtres :

  • Cliquez sur le nom de l'équipe que vous souhaitez filtrer.

  • Cliquez sur « 1ère » ou « 2ème » pour filtrer sur la première ou la deuxième mi-temps.

  • Cliquez sur « Tous les joueurs » et sélectionnez un joueur à filtrer.

  • Cliquez sur « Zones » pour obtenir un aperçu des cinq zones atteintes par les passes.

  • Passez la souris sur une passe pour voir sa longueur.

  • Cliquez sur une passe pour la lire dans le lecteur vidéo.


Sprints

Sous l'en-tête « Sprints », les données cartographient les sprints de tous les joueurs.

Les données de sprint remplissent une carte du terrain avec tous les sprints effectués par les joueurs. La carte indique :

  • La direction du sprint

  • La distance du sprint

  • Le joueur qui a effectué le sprint (uniquement avec les données d'identification du joueur)

et peut être filtrée par

  • Équipe locale / équipe visiteuse

  • Première / deuxième mi-temps

  • Joueur spécifique

Pour utiliser les filtres :

  • Cliquez sur le nom de l'équipe que vous souhaitez filtrer.

  • Cliquez sur « 1ère » ou « 2ème » pour filtrer sur la première ou la deuxième mi-temps.

  • Cliquez sur « Tous les joueurs » et sélectionnez un joueur à filtrer.

  • Passez la souris sur une passe pour voir sa longueur.

  • Cliquez sur une passe pour la lire dans le lecteur vidéo.


Possession

Sous l'en-tête « Possession », les données cartographient les passes dans le tiers offensif.


La carte affiche :

  • Le nombre de passes dans le dernier tiers

  • Le pourcentage de passes jouées dans le tiers offensif

et peut être filtrée sur :

  • Première / deuxième mi-temps / match entier

Pour utiliser les filtres, cliquez sur « 1ST », « 2ND » ou « TOTAL PASSES IN ATK THIRD ».


Tactique

Sous l'en-tête « Tactique », les vues « Carte », « Contrôle du terrain » et « Compacité » montrent comment une équipe s'organise sur le terrain. La « Carte » affiche les positions des joueurs en temps réel, montrant la forme et l'espacement de l'équipe. Le « Contrôle du terrain » met en évidence les zones du terrain dominées par chaque équipe, révélant les options de passe et les lacunes défensives. « Compactness » mesure le degré de compaction ou de dispersion d'une équipe, en montrant les transitions entre les formations offensive et défensive.


Vous pouvez choisir d'afficher la carte horizontalement ou verticalement.

Cliquez sur l'icône de rotation pour basculer entre les deux vues.


Vous pouvez également afficher la carte en superposition dans le lecteur vidéo. La superposition peut être placée dans le coin supérieur ou inférieur gauche.

Cliquez sur l'icône carrée contenant une flèche pour activer la superposition. Utilisez la flèche pointant vers le haut/bas pour ajuster la position de la superposition et l'icône « X » pour la supprimer du lecteur vidéo.


Chaque joueur est représenté par un point, et vous pouvez choisir d'afficher ou non le numéro de maillot du joueur sur chaque point.

Cliquez sur l'icône hashtag pour activer ou désactiver les numéros de maillot.


Carte tactique

La « carte tactique » affiche une carte dynamique des joueurs et de la position du ballon, et peut être filtrée par :

  • Équipe à domicile / équipe à l'extérieur

  • Joueur

Pour utiliser les filtres :

  • Cliquez sur le nom de l'équipe que vous souhaitez filtrer.

  • Cliquez sur « Tous les joueurs » et sélectionnez un joueur à filtrer.


Contrôle du terrain

L'outil « Contrôle du terrain » utilise les réseaux de Voronoï pour afficher un aperçu du contrôle de chaque équipe. Un diagramme de Voronoï est un moyen de diviser l'espace en régions en fonction de la distance par rapport à un ensemble de points. Dans le cas du football, les points sont les joueurs sur le terrain. Chaque joueur, représenté par un point, dispose d'une cellule qui indique la zone du terrain sur laquelle il a le « contrôle » et qu'il peut atteindre avant un joueur adverse.

Cette fonctionnalité vous permet de filtrer en fonction des critères suivants :

  • Équipe à domicile / équipe à l'extérieur

  • Joueur

  • « Options de passe », qui font référence aux cibles disponibles pour un joueur lorsqu'il tente une passe. Les options de passe disponibles peuvent inclure les coéquipiers à proximité, les joueurs qui courent sur le terrain ou les joueurs dans les espaces libres de l'autre côté du terrain.

Pour utiliser les filtres :

  • Cliquez sur le nom de l'équipe que vous souhaitez filtrer.

  • Cliquez sur « Tous les joueurs » et sélectionnez un joueur pour filtrer.

  • Cliquez sur « Options de passe » pour l'activer ou le désactiver.


Compacité

L'outil « Compacité » affiche une carte de la forme de l'équipe et de sa compacité pendant le jeu. Il est possible de filtrer par équipe locale / équipe visiteuse.

Cliquez sur l'équipe dont vous souhaitez consulter les statistiques.


Activité des joueurs

Avec l'outil « Activité des joueurs », vous pouvez activer une bannière dynamique au-dessus de chaque joueur qui affiche :

  • Le nom du joueur

  • Le numéro du joueur

  • La vitesse du joueur

  • La distance totale parcourue

Pour activer l'outil « Activité des joueurs » :

  1. Cliquez sur le ou les joueurs pour lesquels vous souhaitez activer l'outil.

  2. Cliquez sur « Activité » pour activer l'outil.

  3. Répétez les étapes ci-dessus pour le désactiver.


Cet outil est également disponible dans l'application Spiideo pour iOS.

Pour activer le survol « Activité des joueurs » dans l'application iOS :

  1. Balayez trois fois vers la gauche sur la moitié inférieure de l'écran.

  2. Appuyez sur le bouton « Activité » et appuyez sur le ou les joueurs pour lesquels vous souhaitez activer le survol.

  3. Appuyez à nouveau sur le ou les joueurs pour supprimer le survol.


Onglet « Analytics »

L'onglet « Analytics » contient des données détaillées sur la course de chaque joueur, chaque ligne représentant un joueur de l'équipe.

Cliquez sur « Analytics » en haut de l'écran pour l'ouvrir.


Le tableau est divisé en :

  • Courses > 24 km/h

  • Courses entre 21 et 24 km/h

  • Courses < 11 km/h

  • Total des courses

avec les sous-catégories suivantes :

  • Nombre de courses

  • Distance parcourue pendant les courses

  • Temps passé sur les courses


Passez la souris sur une sous-catégorie pour voir sa définition.


Vous pouvez trier le tableau par équipe ou par joueur, et filtrer les données par première mi-temps, deuxième mi-temps ou match entier.

Pour utiliser les filtres :

  • Cliquez sur le nom de l'équipe que vous souhaitez filtrer.

  • Cliquez sur la phase que vous souhaitez filtrer.


Vous pouvez également trier le tableau par ordre décroissant (du plus élevé au plus bas) ou croissant (du plus bas au plus élevé).

  • Cliquez une fois sur la sous-catégorie pour trier par ordre décroissant.

  • Cliquez deux fois sur la sous-catégorie pour trier par ordre croissant.


Dans le tableau, vous trouverez des points de données soulignés qui peuvent être visualisés dans le lecteur vidéo, téléchargés et ajoutés à des présentations.

  • Cliquez sur un point de données pour afficher les clips associés. Les commandes du lecteur vidéo fonctionnent comme d'habitude. Pour un rappel, cliquez ici.

  • Cliquez sur le menu déroulant du lecteur et

    • ​Cliquez sur « Ajouter à la présentation » pour ajouter un clip individuel à une présentation.

    • Cliquez sur « Télécharger » pour générer le téléchargement d'un clip individuel. Le clip peut être téléchargé via l'onglet « Téléchargements » situé juste au-dessus du tableau d'analyse.

  • Sous le menu déroulant, vous verrez une liste de tous les clips liés au point de données sélectionné. Cliquez sur l'icône du terrain de football pour passer à une vue cartographique.

  • Cliquez sur un clip dans la liste ou sur un point de la carte pour le lire dans le lecteur vidéo.

  • Pour ajouter tous les clips à une présentation, cliquez sur « Ajouter à la présentation » dans le coin inférieur droit.

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