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AutoData Activity - Calcio

Panoramica di AutoData Activity - Calcio

Aggiornato questa settimana

AutoData Activity è il nostro sistema di tracciamento in tempo reale generato automaticamente che fornisce una panoramica della formazione della squadra, della compattezza, del controllo del campo e delle metriche di corsa. In combinazione con AutoData Advanced, avrai tutte le informazioni necessarie per migliorare la tua analisi.

Con AutoData Activity possiamo fornire:

  • Possesso palla

  • Passaggi riusciti

  • Numero di sprint

  • Distanza degli sprint

  • Durata degli sprint

  • Numero di corse ad alta velocità

  • Distanza delle corse ad alta velocità

  • Durata delle corse ad alta velocità

  • Numero di corse a velocità media

  • Distanza delle corse a velocità media

  • Durata delle corse a velocità media

  • Posizione dei giocatori e dell'arbitro principale

  • Velocità dei giocatori e dell'arbitro principale

  • Distanza percorsa dai giocatori e dall'arbitro principale

  • Posizione della palla


Accesso e navigazione del tuo ordine

Una volta completato l'ordine di AutoData Activity, potrai accedervi tramite il tuo account Spiideo Perform.

Vai alla partita per cui hai ordinato i dati e vedrai la sezione “Dati” situata sulla sinistra.


Statistiche

La panoramica “Statistiche” fornisce un resoconto dettagliato dell'intera partita per ciascuna squadra. Il pannello può anche essere filtrato per ciascuno dei due tempi. Sono inclusi i seguenti dati:

  • Possesso palla

  • Passaggi

  • Distanza percorsa in sprint

Per impostazione predefinita, il filtro delle statistiche è impostato su ‘Tutto’.

Clicca su “1°” o “2°” per filtrare il primo o il secondo tempo.


È possibile filtrare la timeline dei tag sotto il lettore video in base a determinati tag.

Clicca su un dato sottolineato per filtrare in base ad esso.


Passaggi

Sotto l'intestazione “Passaggi”, le visualizzazioni “Mappa”, ‘Rete’ e “Terzo finale” mostrano come una squadra costruisce gli attacchi. La mappa mostra tutti i passaggi con direzione, distanza e passatore. La rete evidenzia le posizioni dei giocatori, il loro coinvolgimento e i passaggi chiave. Il terzo finale si concentra sulla progressione dell'attacco, mostrando chi ha portato la palla in zone pericolose e da dove.


Mappa

I dati della “Mappa” popolano una mappa del campo con i passaggi effettuati da ciascun giocatore. La mappa mostra:

  • Direzione del passaggio

  • Distanza del passaggio

  • Il giocatore che ha effettuato il passaggio

e può essere filtrata per:

  • Squadra di casa / squadra ospite

  • Primo / secondo tempo

  • Giocatore specifico

Per utilizzare i filtri:

  • Clicca sul nome della squadra che desideri filtrare.

  • Clicca su “1°” o “2°” per filtrare il primo o il secondo tempo.

  • Clicca su “Tutti i giocatori” e seleziona un giocatore su cui filtrare.

  • Passa con il mouse su un passaggio per vedere la sua lunghezza.

  • Clicca su un passaggio per riprodurlo nel lettore video.


Rete

I dati della “Rete” popolano una mappa sul campo con i passaggi riusciti tra i compagni di squadra. La mappa mostra:

  • Chi è più coinvolto (dimensione del cerchio)

  • Dove hanno operato i giocatori (posizione dei nodi)

  • Dove è fluita la palla (spessore della linea)

  • Struttura della squadra in possesso (forma complessiva)

e può essere filtrata per:

  • Squadra di casa / squadra ospite

  • Primo / secondo tempo

La rete dei passaggi mostra dove hanno operato i giocatori, quanto sono stati coinvolti e con quale frequenza hanno combinato. I cerchi più grandi (come 15, 4 e 10) indicano un coinvolgimento elevato, mentre quelli più piccoli mostrano tocchi limitati. Le linee più spesse evidenziano i passaggi frequenti, in particolare tra i difensori centrali e il portiere, indicando che il Sirius ha costruito principalmente attraverso la linea difensiva, con 10 come distributore chiave e un collegamento limitato con i tre attaccanti.

Per utilizzare i filtri:

  • Clicca sul nome della squadra che desideri filtrare.

  • Clicca su “1°” o “2°” per filtrare il primo o il secondo tempo.


Terzo finale

I dati del “Terzo finale” popolano una mappa del campo con i passaggi effettuati da ciascun giocatore nel terzo finale. La mappa mostra:

  • Direzione del passaggio

  • Distanza del passaggio

  • Il giocatore che ha effettuato il passaggio

e può essere filtrato per:

  • Squadra di casa / squadra ospite

  • Primo / secondo tempo

  • Giocatore specifico

  • Zone

Per utilizzare i filtri:

  • Clicca sul nome della squadra che desideri filtrare.

  • Clicca su “1°” o “2°” per filtrare il primo o il secondo tempo.

  • Clicca su “Tutti i giocatori” e seleziona un giocatore da filtrare.

  • Clicca su “Zone” per avere una panoramica delle cinque zone raggiunte dai passaggi.

  • Passa con il mouse su un passaggio per vedere la sua lunghezza.

  • Clicca su un passaggio per riprodurlo nel lettore video.


Sprint

Sotto l'intestazione “Sprint”, i dati mappano gli sprint di tutti i giocatori.


I dati sugli sprint popolano una mappa del campo con tutti gli sprint effettuati dai giocatori. La mappa mostra:

  • Direzione dello sprint

  • Distanza dello sprint

  • Giocatore che ha effettuato lo sprint (solo con i dati di identificazione del giocatore)

e può essere filtrata in base a

  • Squadra di casa / squadra ospite

  • Primo / secondo tempo

  • Giocatore specifico

Per utilizzare i filtri:

  • Clicca sul nome della squadra che desideri filtrare.

  • Clicca su “1°” o “2°” per filtrare il primo o il secondo tempo.

  • Clicca su “Tutti i giocatori” e seleziona un giocatore su cui filtrare.

  • Passa con il mouse su un passaggio per vedere la lunghezza del passaggio.

  • Clicca su un passaggio per riprodurlo nel lettore video.


Possesso palla

Sotto l'intestazione “Possesso palla”, i dati mappano i passaggi nella trequarti offensiva.


La mappa mostra:

  • Il numero di passaggi nella zona finale

  • La percentuale di passaggi effettuati nella zona d'attacco

e può essere filtrata in base a:

  • Primo/secondo tempo/intera partita

Per utilizzare i filtri, clicca su “1°”, “2°” o “PASSAGGI TOTALI NELLA ZONA D'ATTACCO”.


Tattica

Sotto l'intestazione “Tattica”, le viste “Mappa”, “Controllo del campo” e “Compattezza” mostrano come una squadra si organizza in campo. La ‘Mappa’ mostra le posizioni dei giocatori in tempo reale, mostrando la forma e la spaziatura della squadra. Il “Controllo del campo” evidenzia quali aree del campo sono dominate da ciascuna squadra, rivelando le opzioni di passaggio e i vuoti difensivi.

“Compactness” misura quanto una squadra sia compatta o dispersa, mostrando le transizioni tra le formazioni offensive e difensive.


È possibile scegliere di visualizzare la mappa in orizzontale o in verticale.

Clicca sull'icona di rotazione per passare da una visualizzazione all'altra.


È anche possibile visualizzare la mappa come sovrapposizione nel lettore video. La sovrapposizione può essere posizionata nell'angolo in alto a sinistra o in basso a sinistra.

Clicca sull'icona quadrata con una freccia al suo interno per abilitare la sovrapposizione. Usa la freccia che punta verso l'alto/verso il basso per regolare la posizione della sovrapposizione e l'icona “X” per rimuoverla dal lettore video.


Ogni giocatore è rappresentato da un punto e puoi scegliere se desideri che ogni punto includa il numero di maglia del giocatore.

Clicca sull'icona dell'hashtag per abilitare o disabilitare i numeri di maglia.


Mappa tattica

La “Mappa tattica” popola una mappa dinamica dei giocatori e della posizione della palla e può essere filtrata per:

  • Squadra di casa / squadra ospite

  • Giocatore

Per utilizzare i filtri:

  • Clicca sul nome della squadra che desideri filtrare.

  • Clicca su “Tutti i giocatori” e seleziona un giocatore da filtrare.


Controllo del campo

Lo strumento “Controllo del campo” utilizza le reti di Voronoi per visualizzare una panoramica del controllo di ciascuna squadra. Un diagramma di Voronoi è un modo per dividere lo spazio in regioni in base alla distanza da una serie di punti. Nel caso del calcio, i punti sono i giocatori in campo. Ogni giocatore, rappresentato da un punto, ha una cella che mostra l'area del campo su cui ha il “controllo” e che può raggiungere prima di un giocatore avversario.

Con questa funzione, è possibile filtrare in base a:

  • Squadra di casa / squadra ospite

  • Giocatore

  • “Opzioni di passaggio” che si riferiscono ai bersagli disponibili che un giocatore ha quando tenta un passaggio. Le opzioni di passaggio disponibili possono includere compagni di squadra vicini, giocatori che corrono lungo il campo o giocatori in spazi aperti sul lato opposto del campo.

Per utilizzare i filtri:

  • Clicca sul nome della squadra su cui desideri filtrare.

  • Clicca su “Tutti i giocatori” e seleziona un giocatore su cui applicare il filtro.

  • Clicca su “Opzioni di passaggio” per abilitarlo o disabilitarlo.


Compattezza

Lo strumento “Compattezza” popola una mappa della forma della squadra e della sua compattezza durante il gioco. È possibile filtrare per squadra di casa/squadra ospite.

Clicca sulla squadra di cui desideri visualizzare le statistiche.


Attività del giocatore

Con l'opzione “Attività del giocatore”, puoi abilitare un banner dinamico sopra ogni giocatore che mostra:

  • Nome del giocatore

  • Numero del giocatore

  • Velocità del giocatore

  • Distanza totale percorsa

Per attivare l'opzione “Attività del giocatore”:

  1. Clicca sul giocatore/i per cui desideri abilitare l'opzione.

  2. Clicca su “Attività” per abilitare il cursore.

  3. Ripeti i passaggi precedenti per disabilitarlo.


Questo strumento è disponibile anche nell'applicazione Spiideo per iOS.

Per abilitare il cursore “Attività del giocatore” nell'app iOS:

  1. Scorri tre volte verso sinistra nella metà inferiore dello schermo.

  2. Tocca il pulsante “Attività” e tocca i giocatori per i quali desideri abilitare il cursore.

  3. Tocca nuovamente i giocatori per rimuovere l'hover.


Scheda Analisi

La scheda “Analisi” contiene dati dettagliati sulla corsa dei singoli giocatori, dove ogni riga rappresenta un giocatore della squadra.

Clicca su “Analisi” nella parte superiore dello schermo per aprirla.


La tabella è suddivisa in:

  • Corsa >24 km/h

  • Corsa tra 21 e 24 km/h

  • Corsa <11 km/h

  • Corsa totale

con le seguenti sottocategorie:

  • Numero di corse

  • Distanza percorsa durante le corse

  • Tempo impiegato nelle corse


Passa con il mouse su una sottocategoria per visualizzarne le definizioni.


Puoi ordinare la tabella per squadra o giocatore e filtrare i dati per primo tempo, secondo tempo o partita intera.

Per utilizzare i filtri:

  • Clicca sul nome della squadra che desideri filtrare.

  • Clicca sulla fase che desideri filtrare.


Puoi anche ordinare la tabella in ordine decrescente (dal più alto al più basso) o crescente (dal più basso al più alto).

  • Clicca una volta sulla sottocategoria per ordinare in ordine decrescente.

  • Clicca due volte sulla sottocategoria per ordinare in ordine crescente.


Nella tabella troverai dei dati sottolineati che possono essere visualizzati nel lettore video, scaricati e aggiunti alle presentazioni.

  • Clicca su un dato per visualizzare i clip associati. I controlli del lettore video funzionano come al solito. Per un ripasso, clicca qui.

  • Clicca sul menu a tendina del lettore e

    • Clicca su “Aggiungi alla presentazione” per aggiungere un singolo clip a una presentazione.

    • Clicca su ‘Scarica’ per generare il download di un singolo clip. Il clip può essere scaricato tramite la scheda “Download” situata appena sopra la tabella di analisi.

  • Sotto il menu a tendina, vedrai un elenco di tutti i clip relativi al punto dati selezionato. Clicca sull'icona del campo da calcio per passare alla visualizzazione della mappa.

  • Clicca su un clip nell'elenco o su un punto sulla mappa per riprodurlo nel lettore video.

  • Per aggiungere tutti i clip a una presentazione, clicca su “Aggiungi alla presentazione” nell'angolo in basso a destra.

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