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Superposición de marcador con OCR

Actualizado ayer

Utiliza el reconocimiento óptico de caracteres para leer el marcador de tu recinto y actualizar automáticamente la superposición del marcador de tu retransmisión en directo.

Para actualizar automáticamente la superposición del marcador en tu retransmisión de Spiideo Play, puedes utilizar el reconocimiento óptico de caracteres (OCR) para leer el marcador de tu estadio en tiempo real. Cuando se actualiza el marcador del recinto, el OCR lo lee y actualiza la superposición del marcador en tu retransmisión.

Requisitos para el OCR del marcador

Para habilitar el OCR del marcador, necesitarás:

  • Una suscripción a Spiideo Play Pro

  • Un marcador digital en tu recinto

  • Ser el propietario del estadio

  • Una cámara Spiideo desde la que se vea el marcador de tu estadio

Con esto, puedes configurar el OCR del marcador


Configurar el OCR del marcador en tus escenas

La configuración del OCR del marcador solo puede realizarla un administrador de la cuenta. Si eres programador u operador de CloudStudio, no podrás configurar el OCR.

Para empezar a configurar el OCR:

  1. Vaya a la pestaña «CloudControl» y haga clic en la escena en la que desea configurar el OCR del marcador.

  2. Haga clic en «Configuración».

  3. Desplácese hacia abajo y haga clic en «Añadir marcador».

  4. Haga clic en «Marcador leído por una cámara Spiideo (OCR)».

  5. Haga clic en «Siguiente».


Ahora tendrá la opción de elegir el método de calibración. Aquí puede elegir entre calibrar en directo (imagen de la cámara en tiempo real) o a partir de una grabación anterior. Si elige la segunda opción, es importante que las cámaras no se hayan movido desde la grabación.

Una vez que haya hecho su elección, haga clic en «Siguiente».


Calibración en directo de un marcador OCR

Antes de empezar a calibrar con la imagen en directo, asegúrate de encender el marcador en el recinto. Para obtener los mejores resultados, ilumina tantos dígitos como sea posible.

Una vez que hayas seleccionado la opción «Calibración en directo», debes elegir la cámara que vas a utilizar. Elige la cámara que tenga la mejor vista del marcador. Cuando hayas elegido el ángulo de la cámara, haz clic en «Siguiente».


Continúe delineando el marcador con cuatro anotaciones, comenzando por la esquina superior izquierda. Una vez colocadas las anotaciones, puede arrastrarlas para capturar todo el marcador y, a continuación, hacer clic en «Siguiente».


Ahora anote su marcador arrastrando para crear su primer cuadro de anotación. Una vez colocado, puede hacer clic en cada anotación para identificar de qué se trata. Los grupos de anotaciones son

  • El reloj del partido (obligatorio)

  • Puntuación del equipo local (obligatorio)

  • Puntuación del equipo visitante (obligatorio)

  • Periodo del partido (opcional)

Todos los cuadros de anotaciones deben tener el mismo tamaño para su grupo de anotaciones. Por lo tanto, debe copiar el primer cuadro de cada grupo para todas las anotaciones posteriores.


Cualquier error en sus anotaciones se muestra en rojo. En general, los errores más comunes son:

  1. Los dígitos (sus anotaciones) se superponen

  2. La anotación no está definida

  3. Las anotaciones no tienen el mismo tamaño


Una vez completadas todas las anotaciones, haz clic en «Siguiente».


La calibración del OCR ya está configurada y lista para usar.


El marcador que has creado se guardará en la sección «Marcador» de la configuración de la escena. Aquí puedes:

  1. Activar o desactivar el marcador para las retransmisiones

  2. Comparar la calibración original con la vista en directo

  3. Realizar una prueba de precisión del OCR

  4. Eliminar el marcador

  5. Editar el marcador


Calibración de un juego grabado

Para calibrar un juego grabado, necesitas una retransmisión de no más de 30 días de antigüedad.

Elige la grabación que deseas calibrar de la lista y haz clic en «Siguiente».


Desplázate por la línea de tiempo de la grabación hasta el momento en el que el marcador está activo. Una vez encontrado, haz clic en «Siguiente».


Elige la cámara desde la que se ve el marcador y haz clic en «Siguiente».


Continúa delineando el marcador con cuatro anotaciones, empezando por la esquina superior izquierda. Una vez colocadas las anotaciones, puedes arrastrarlas para capturar todo el marcador y hacer clic en «Siguiente».


Ahora anota el marcador arrastrando para crear tu primer cuadro de anotación. Una vez colocado, puedes hacer clic en cada anotación para identificar de qué se trata. Las opciones de anotación son:

  • El reloj del partido (obligatorio)

  • Puntuación del equipo local (obligatorio)

  • Puntuación del equipo visitante (obligatorio)

  • Periodo del partido (opcional)

Todos los cuadros de anotación deben tener el mismo tamaño para su grupo de anotaciones. Por lo tanto, debe copiar el primer cuadro de cada grupo para todas las anotaciones posteriores.


Cualquier error en sus anotaciones se muestra en rojo. En general, los errores más comunes son:

  1. Los dígitos (sus anotaciones) se superponen

  2. La anotación no está definida

  3. Las anotaciones no son del mismo tamaño


Una vez completadas todas las anotaciones, haz clic en «Siguiente» .


La calibración del OCR ya está configurada y lista para usar.


El marcador que hemos creado se guardará en la sección «Marcador» de la configuración de la escena. Aquí puedes:

  1. Activar o desactivar el marcador para las retransmisiones

  2. Comparar la calibración original con la vista en directo

  3. Realizar una prueba de precisión del OCR

  4. Eliminar el marcador

  5. Editar el marcador


¿Tienes más preguntas sobre los marcadores o el OCR para marcadores? Ponte en contacto con el servicio de asistencia a través del chat.

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