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Superposición de marcador con OCR

Utiliza el reconocimiento óptico de caracteres para leer el marcador de tu recinto y actualizar automáticamente la superposición del marcador en tu retransmisión en directo

Para actualizar automáticamente la superposición del marcador en tu retransmisión de Spiideo Play, puedes utilizar el reconocimiento óptico de caracteres (OCR) para leer el marcador del estadio en tiempo real. Cuando se actualiza el marcador del recinto, el OCR lo lee y actualiza la superposición del marcador en tu retransmisión.

Requisitos para el OCR del marcador

Para habilitar el OCR del marcador, necesitarás:

  • Una suscripción a Spiideo Play Pro

  • Un marcador digital en tu recinto

  • Ser el propietario del recinto

  • Una cámara Spiideo desde la que se vea el marcador de tu recinto


Configura el OCR del marcador en tu escena

La configuración del OCR del marcador solo puede realizarla un administrador de la cuenta.

Para empezar a configurar el OCR:

  1. Ve a la pestaña «CloudControl» y selecciona la escena en la que deseas configurar el OCR del marcador.

  2. Haz clic en «Configuración»

  3. Desplázate hacia abajo y haz clic en «Añadir marcador».

  4. Haz clic en «Marcador leído por una cámara Spiideo (OCR)».

  5. Haz clic en «Siguiente».


Ahora tendrás la opción de elegir tu método de calibración. Aquí puedes elegir entre calibrar en directo (imagen de la cámara en tiempo real) o a partir de una grabación anterior. Si eliges la segunda opción, es importante que las cámaras no se hayan movido desde esa grabación.

Selecciona tu método preferido y haz clic en «Siguiente».


Calibración en directo

Antes de empezar a calibrar utilizando la imagen en directo, asegúrate de encender el marcador en el pabellón. Para obtener los mejores resultados, ilumina tantos dígitos como sea posible.

Una vez que haya elegido la opción «Calibración en directo», seleccione la cámara que va a utilizar y haga clic en «Siguiente».

Elija la cámara con la mejor vista del marcador.


A continuación, delimite el marcador colocando cuatro anotaciones, comenzando por la esquina superior izquierda. No se preocupe por la precisión perfecta en la primera pasada; una vez establecidos los cuatro puntos, puede refinar la alineación haciendo clic y arrastrando cualquier anotación hasta su posición exacta.

Cuando estés satisfecho con tus anotaciones, haz clic en «Siguiente».


Ahora, anota el marcador arrastrando para crear tu primer cuadro de anotación. Una vez colocado, haz clic en cada anotación para identificarla. Los grupos de anotaciones son:

  • El reloj del partido (obligatorio)

  • Puntuación del equipo local (obligatorio)

  • Puntuación del equipo visitante (obligatorio)

  • Periodo del partido (opcional)

Todos los recuadros de anotación de un grupo deben tener el mismo tamaño. Simplemente copia y pega tu primer recuadro para mantenerlos uniformes.


Cualquier error en tus anotaciones se muestra en rojo. En general, los errores más comunes son:

  1. Los dígitos (tus anotaciones) se superponen.

  2. La anotación no está definida.

  3. Las anotaciones no tienen el mismo tamaño.


Una vez completadas todas las anotaciones, haz clic en «Siguiente».


Tu calibración OCR ya está configurada y lista para usar.


El marcador que has creado se guardará ahora en la sección «Marcador» de la configuración de la escena. Aquí puedes:

  1. Activar o desactivar el marcador para las retransmisiones

  2. Comparar la calibración original con la vista en directo

  3. Realizar una prueba de precisión del OCR

  4. Eliminar el marcador

  5. Editar el marcador


Calibración con partido grabado

Para utilizar un partido grabado para la calibración, la retransmisión no debe tener más de 30 días de antigüedad.

Selecciona una grabación con la que calibrar de la lista y, a continuación, haz clic en «Siguiente».


Ajusta el panoramización, la inclinación y el zoom de la cámara y, a continuación, desplázate por la línea de tiempo hasta que el marcador sea visible. Cuando lo veas, haz clic en Siguiente.


Elige la cámara desde la que se ve el marcador y haz clic en «Siguiente».


A continuación, perfila el marcador colocando cuatro anotaciones, comenzando por la esquina superior izquierda. No te preocupes por la precisión perfecta en la primera pasada; una vez establecidos los cuatro puntos, puedes refinar la alineación haciendo clic y arrastrando cualquier anotación hasta su posición exacta.


Cuando estés satisfecho con tus anotaciones, haz clic en «Siguiente».

Ahora, anota el marcador arrastrando para crear tu primer cuadro de anotación. Una vez colocado, haz clic en cada anotación para identificarla. Los grupos de anotaciones son:

  • El reloj del partido (obligatorio)

  • Puntuación del equipo local (obligatorio)

  • Puntuación del equipo visitante (obligatorio)

  • Periodo del partido (opcional)

Todos los cuadros de anotación de un grupo deben tener el mismo tamaño. Simplemente copia y pega tu primer cuadro para mantenerlos uniformes.


Cualquier error en tus anotaciones se muestra en rojo. En general, los errores más comunes son:

  1. Los dígitos (tus anotaciones) se superponen.

  2. La anotación no está definida.

  3. Las anotaciones no tienen el mismo tamaño.


Una vez completadas todas las anotaciones, haz clic en «Siguiente».


Tu calibración OCR ya está configurada y lista para usar.


El marcador que has creado se guardará ahora en la sección «Marcador» de la configuración de la escena. Aquí puedes:

  1. Activar o desactivar el marcador para las retransmisiones

  2. Comparar la calibración original con la vista en directo

  3. Realizar una prueba de precisión del OCR

  4. Eliminar el marcador

  5. Editar el marcador


Verificación de tus anotaciones OCR

Verificar tus anotaciones OCR (reconocimiento óptico de caracteres) es un paso fundamental para ofrecer una retransmisión profesional. Si tus anotaciones son inexactas, corres el riesgo de mostrar una hora o un marcador incorrectos a tus espectadores.

Para garantizar que tu calibración siga siendo precisa, puedes utilizar dos métodos:

  • Comparar las anotaciones originales con la vista en directo

  • Realizar una prueba de precisión del OCR.

Comparación de anotaciones

En la parte superior de la sección del marcador, encontrarás las opciones «Original» y «En directo».

  • Vista original: Muestra las anotaciones exactamente tal y como se crearon, superpuestas sobre la imagen de configuración inicial.

  • Vista en directo: Muestra esas mismas anotaciones en la transmisión en tiempo real de tu cámara.

Si alternas entre las dos y observas que las anotaciones de la vista original no coinciden con la vista en directo, es hora de recalibrar el marcador OCR.

Para comparar las anotaciones originales con la vista en directo, simplemente alterna entre «Original» y «En directo».

  • Si coinciden: Tu calibración es correcta y tus datos serán precisos.

  • Si no coinciden: El OCR puede leer mal los datos, y estos corren el riesgo de ser inexactos.


Prueba de precisión del OCR

La prueba de precisión del OCR del marcador se puede utilizar para verificar que las anotaciones coinciden con lo que realmente se muestra en el marcador a lo largo de una grabación. Se puede realizar una prueba de precisión en cualquier emisión que no tenga más de 30 días.

Para realizar una prueba de precisión del OCR:

  1. Haz clic en «Prueba de precisión del OCR».

  2. Selecciona la grabación en la que deseas realizar la prueba.

  3. Espera a que termine de procesarse la prueba. No es necesario que mantengas la ventana abierta mientras se ejecuta.


Uso del marcador OCR en tu retransmisión Spiideo Play

Si deseas utilizar el OCR en una retransmisión Spiideo Play, asegúrate primero de que la lectura automática del marcador esté habilitada.


Programa tu retransmisión como de costumbre. Para un tutorial paso a paso, consulta nuestras páginas de asistencia:


Una vez que haya comenzado tu retransmisión, podrás ver el estado del procesamiento del OCR en la página del partido.


Ajustar la configuración del OCR durante una retransmisión

Si has iniciado accidentalmente una retransmisión utilizando OCR y no tienes tiempo para programar una nueva, o si prefieres decidir individualmente qué datos son controlados por OCR y cuáles no, puedes gestionarlo a través de CloudStudio.

En CloudStudio Off Site, encontrarás los mosaicos de tiempo y marcador en la parte inferior de la pantalla.


En CloudStudio On Site, encontrarás los mosaicos de tiempo y marcador en el extremo izquierdo.


  • Si ves un icono de marcador que no está tachado a la izquierda del tiempo o la puntuación, significa que el OCR controla automáticamente ese dato.

  • Si ves un icono de marcador que está tachado a la izquierda del tiempo o la puntuación, significa que el OCR no controla actualmente ese dato.


Para decidir si un dato está controlado por el OCR o no:

  • Haz clic en un icono de marcador que no esté tachado para desactivar el OCR para ese dato.

  • Haz clic en un icono de marcador que esté tachado para activar el OCR para ese dato.


Ejemplos de anotaciones OCR

Una calibración OCR bien anotada.


Una calibración OCR en la que las áreas anotadas son demasiado grandes.


Una calibración OCR inexacta y mal anotada.

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