Hoppa till huvudinnehåll

Använda AutoData: Fotboll LIVE

Vad ingår i dina AutoData-felanalyser och hur du använder dem

Uppdaterad denna vecka

När du har beställt AutoData för din fotbollsmatch är det dags att komma åt och använda datautmatningen. Hur du kommer åt data varierar beroende på varifrån du kommer åt den. Nedan beskrivs hur du kommer åt och använder de tillgängliga funktionerna.

AutoData kan nås både från Spiideo Perform Web App och Spiideo iOS-appen. Välj den du vill lära dig mer om:


AutoData på webben

Att visa detaljerade data är samma upplevelse som att titta live eller efter att matchen är slut på app.spiideo.net. För att komma åt din AutoData-beställning, navigera till den inspelning du beställt och klicka på knappen ”Stats” längst upp till vänster:

För att växla mellan panelerna, klicka på nedåtpilen bredvid ”Stats”.

a. Statistik

Statistiköversikten ger dig en detaljerad sammanfattning av hela matchen för varje lag. Panelen kan också filtreras för vardera halvlek. Följande datapunkter ingår:

  • Bollinnehav

  • Hörnor

  • Passningar

  • Frisparkar

  • Sprintdistans

Panelen ser ut som följer:

b. Passningsdata

Passningsdatagränssnittet fyller en karta över planen med passningar gjorda av varje spelare. Kartan visar:

  • Passningsriktning

  • Passningsdistans

  • Spelare som gjorde passningen (endast med spelaridentifieringsdata)

Passningsdata kan delas upp efter halvlek och lag. Datapanelen ser ut som följer:

Genom att klicka på varje enskild passning navigerar inspelningen till den tidpunkt då passningen sker.

c. Sprintdata

Sprintdatagränssnittet fyller en karta över planen med alla sprintar som spelarna gjort. Kartan visar:

  • Sprintriktning

  • Sprintdistans

  • Spelare som gjorde sprinten (endast med spelaridentifieringsdata)

Passningsdata kan delas upp efter halvlekar och lag. Datapanelen ser ut som följer:

Genom att klicka på varje enskild sprint navigerar inspelningen till den tidpunkt då passningen sker.

d. 2D-taktisk översikt

Den 2D-taktiska vyn ger dig ännu mer insikt i spelet genom en översikt över spelarnas positioner från fågelperspektiv. Denna vy kan nås här:

Menyn används på följande sätt:

  1. Välj mellan att visa alla spelare eller spelare från varje lag

  2. Om du visar spelare från något av lagen kan du bläddra igenom enskilda spelare

  3. Rikta vyn i stående eller liggande format samt visa den som ett överlägg

När den används som överlägg ser den taktiska 2D-vyn ut som följande:

Detta överlägg kan sedan flyttas mellan spelarens övre och nedre del, användas i helskärmsläge och stängas för att återgå till den taktiska vyn i sidfältet. Ett exempel på användning kan ses här:


e. Ytkontroll

Vårt verktyg för ytkontroll använder Voronoi-nätverk för att visa en översikt över varje lags kontroll över planen under hela matchen. Denna vy kan nås här:

Ett Voronoi-diagram är ett sätt att dela upp utrymmet i regioner baserat på avståndet till en uppsättning punkter. När det gäller fotboll är punkterna spelare på planen. Varje spelare, representerad av en prick, har en cell som visar det område på planen som de har ”kontroll” över och kan nå före en motståndare.

Med den här funktionen kan du justera vyn för att visa:

  • Per lag

  • Per spelare

  • Kontroll över planen eller kontroll över planen vs motståndare

  • Passningsalternativ

Passningsalternativ avser de tillgängliga målen som en spelare har när han försöker passa. De tillgängliga passningsalternativen kan inkludera närliggande lagkamrater, spelare som springer nerför planen eller spelare i öppna ytor på motsatt sida av planen.

För att visa detta, välj laget > Lagvy > Passningsalternativ:

Genom att spela upp din inspelning kan du titta på filmen och bedöma hur mycket kontroll ditt lag har över planen, som visas:


f. Spelaraktivitet

Med Spelaraktivitet kan du aktivera en dynamisk banner ovanför varje spelare som visar:

  • Spelarens namn (endast för Enhanced AutoData)

  • Spelarens nummer

  • Spelarens hastighet

  • Total sträcka

För att aktivera och inaktivera denna markering klickar du på personen via den blå markerade cirkeln och väljer ”Aktivitet”:

När du har valt detta visas markeringsbannern och uppdateras i realtid tills den inaktiveras via samma knapp. Se ett exempel här:


AutoData på IOS

Avancerade visualiseringsverktyg är utmärkta för presentationer eller skärminspelningar som du vill dela med spelare. Detta kan också göras live under presentationen.

Håll enheten horisontellt och klicka på pennikonen längst upp till höger för att öppna verktygsmenyn. Härifrån kan du komma åt följande:

a. Spotlight

Med Spotlight-verktyget kan du belysa en spelare med en ljusgloria och följa den personen över hela planen. Du kan skapa spotlighten genom att klicka på verktyget i menyn till höger och sedan på spelaren (er).

Med Spotlight-verktyget kan du:

  • Spåra en enskild spelare

  • Spåra flera spelare med mer än en spotlight

  • Ändra färgen på varje spotlight

b. Anslut och mät

Anslut- och mätverktyget låter dig ansluta en rad spelare för att spåra avståndet mellan dem. Du kan använda detta verktyg genom att välja det från menyn till höger, klicka på den första spelaren i raden och sedan klicka på varje efterföljande spelare som du vill inkludera.

Obs! Du kan ändra måttenheten via ditt namn i avsnittet Användare i huvudmenyn

Med verktyget Anslut och mät kan du:

  • Spåra avståndet mellan två eller flera spelare när de rör sig

  • Spåra en oändlig rad av spelare

  • Spåra mer än en rad av spelare

  • Ändra färgen på varje ansluten linje

c. Ansluten yta

Med verktyget Ansluten yta kan du spåra ett utrymme mellan valda spelare på planen. Du kan använda detta verktyg genom att välja det från menyn till höger, klicka på den första spelaren som startpunkt och sedan på alla andra spelare för utrymmet mellan dem.

Obs: Om fler än 3 spelare väljs kommer AI att förlora alla spelare som går in i det spårade området

Med verktyget Anslutet område kan du:

  • Spåra utrymmet mellan 3 eller fler spelare

  • Spåra utrymmet mellan dina och motståndarnas spelare

  • Spåra flera områden samtidigt

  • Ändra färgen på det spårade området

d. Spelarspår

Med Spelarspår kan du se var varje spelare har sprungit under de senaste sekunderna, vilket ger en tydlig bild av alla löpningar. För att använda detta verktyg väljer du det från menyn till höger. Klicka sedan på den spelare du vill visa ett spår för.

Med verktyget Spelarspår kan du:

  • Spåra löpningar för alla spelare, både dina egna och motståndarnas

  • Spåra flera spelare samtidigt

  • Ändra färgen på spelarspåret

e. Framtida spelarrörelser

Med Framtida spelarrörelser kan du se var varje spelare kommer att springa under de närmaste sekunderna, vilket ger en tydlig bild av alla löpningar som kommer att göras. För att använda detta verktyg, välj det från menyn till höger. Klicka sedan på den spelare du vill visa ett spår för.

Med verktyget Framtida spelarrörelser kan du:

  • Spåra kommande löpningar för alla spelare, både dina egna och motståndarnas

  • Spåra flera spelare samtidigt

  • Ändra färgen på framtida spelarrörelser


Obs! För följande tre funktioner måste du hålla enheten vertikalt och svepa tre gånger över den nedre menyn.

f. Spelaraktivitet

Med verktyget Spelaraktivitet kan du se en rad dynamiska statistiska uppgifter. Du kan använda detta verktyg genom att välja det i menyn Analytics Controls under videospelaren. Klicka sedan på den spelare vars aktivitet du vill se.

Obs! Du kan ändra måttenheten via ditt namn i avsnittet User (Användare) i huvudmenyn

Med verktyget Player Activity (Spelaraktivitet) kan du:

  • Spåra hastigheten med vilken en spelare rör sig

  • Spåra den sträcka de har täckt under en match

  • Spåra deras hjärtfrekvens (KOMMER SNART)

  • Med Player Identification-data (Spelaridentifieringsdata) kan du spåra namnet och numret på en spelare

  • Spåra flera spelares aktivitet samtidigt

h. Värmekartor

Med verktyget Värmekartor kan du se det område som en spelare har täckt under de senaste minuterna. Du kan använda detta verktyg genom att välja det från menyn Analytics Controls under videospelaren. Klicka sedan på den spelare vars värmekarta du vill se.

Med verktyget Värmekartor kan du:

  • Spåra områden som täcks av enskilda spelare

  • Spåra områden som täcks av flera spelare samtidigt

i. AutoFollow Players

Med verktyget AutoFollow Players kan du välja vilka spelare du vill att AI-kamerasystemet ska följa. Du kan använda detta verktyg genom att välja det från menyn Analytics Controls under videospelaren. Klicka sedan på den spelare du vill följa.

Med verktyget AutoFollow Players kan du:

  • Be AI-kamerasystemet att hela tiden följa en enskild spelare noggrant

  • Be AI-kamerasystemet att hela tiden följa ett antal spelare noggrant


Om du har ytterligare frågor om hur du använder AutoData är du välkommen att kontakta supporten via chattfunktionen längst ned till höger på skärmen.

Fick du svar på din fråga?